唯一|魔兽世界怀旧服NAXX唯一阻挡G团的不是难度,策划都改不了!

游戏中我们是朋友,聊天侃地,在这里我们可以无拘无束的发言,不会有任何人阻挠,还有大家最喜欢吐槽的小编,请把口水收集好,随时准备和小编一起吐槽!
魔兽世界怀旧服下个版本NAXX唯一阻挡G团的不是难度,策划都改不了!是耗费时间太久!16个boss要全通4-5个小时起步,伤不起伤不起!
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现在很多老玩家激情磨灭,一般家庭很难抽出一晚打游戏,打4-5个小时还是那种比较顺畅的团,要是碰到各种灭,一晚两晚都打不完。
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不过到时候应该可以缩短时间,现在tap第三周开始就稳定在三小时左右,现在能跳怪了,两个多小时就能打完。还有时间再开一场bwl。我们会周二,三,四都是tap+bwl。
当年剧情是一个人大都一个号,两个号的是专业土豪。直到70年代才开始对多账号有好一些,这才开始双阵营多账号,玩家对70的喜爱也是因为方便了多账号,不是玩家多了,是玩家方便玩更多的职业了,延长了游戏生命力。但现在,随便你多少账号,已经最大延长了,所以已经是巅峰了。
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TAQ现在天堂之路跳怪,两个多小时,BWL也就一个多小时结束,NAXX肯定也会被研究出各种BUG、跳怪打法,正式服BOSS技能反应很快,1秒不到没走位就挂……怀旧服BOSS技能释放后基本都是大于1秒以上甚至好几秒,都不会被秒!玩家的反应弧是不能比的!所以NAXX也会很快快餐!就只是打G团的时间问题,玩家游戏时间可否支持。
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魔兽世界怀旧服naxx每个boss控制在3-5分钟以内,所有boss一个小时以内,1.5-2小时小怪~整体3小时~应该普通野团就这水平了~毕竟,到时候,各种删除小怪,跳怪等内容一定会出现。
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现在的插件牛了不止一点半点,玩家也应该发达的信息网络知道该准备什么,该怎么打。狂暴战数量多了很多,输出手法都进化了很多次,装备搭配基本做到了最优化,T也不再是乌龟T,凭什么要打的跟十几年前差不多?
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【 唯一|魔兽世界怀旧服NAXX唯一阻挡G团的不是难度,策划都改不了!】不过到时候naxx蜘蛛,瘟疫,憎恶12,dk12,熟练团队都是可以带老板的,60的时候联盟的断离就大几百块的事,还有小怪金三件。
而且现在的g团跟以前的g团不一样!以前带7,8个老板消费那叫g团!现在大多公会g团,固定g团跟dkp本质没什么区别,只是用g拿装备而已!

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