体验服|体验服:云缨初体验,看着简单玩起来难,又是一个高上限英雄

体验服上线了新英雄云缨,经过体验以后 总算是摸出了一点门道, 今天就赶紧来跟大家分享一下 体验结果和初步的一些预测分析,保证你看完以后对新英雄了如指掌。1、技能解析一些过于基础的内容就不多说了,直接跳过,直接上图。被动:体验服|体验服:云缨初体验,看着简单玩起来难,又是一个高上限英雄
文章插图
被动1体验服|体验服:云缨初体验,看着简单玩起来难,又是一个高上限英雄
文章插图
被动2体验服|体验服:云缨初体验,看着简单玩起来难,又是一个高上限英雄
文章插图
被动3三个被动的强化普攻都无法触发回血效果一技能:体验服|体验服:云缨初体验,看着简单玩起来难,又是一个高上限英雄
文章插图
无位移,只有击飞效果,不可以搭配闪现使用,可以吸血二技能:体验服|体验服:云缨初体验,看着简单玩起来难,又是一个高上限英雄
文章插图
位移突进技能大招:体验服|体验服:云缨初体验,看着简单玩起来难,又是一个高上限英雄
文章插图
大招分为两段,有硬控有伤害,前面一段可以回血,后面一段持续伤害封走位。核心机制解析:云缨的技能只要释放就会获得层数,即使是没有命中任何单位或者是释放期间被打断,云缨的三个主动技能都比较好理解,最复杂的就是被动,每次释放技能会叠- -层, 最多三层,每一层触发的强化普攻效果都不一样。特殊效果部分:一层强化普攻就是免伤, 减少飞行物和近战伤害的30%,这个免伤效果还是可以的,毕竞峡谷中大部分的伤害都属于这两种。具体效果有多强还是要看怎么判定这个近战伤害。二层就是一个回复效果,比较推荐残血的时候用,效果会非常明显。三层的效果就是收割残血,目标血量如果低于50%,那三层的伤害毫无疑问是最高的,而且指向性技能收割稳定。

    【精彩生活】jing111.com小编为您精选以下内容,希望对您有所帮助: