【 伤害|官方不敢轻易调整的三位英雄,加强就超标,削弱就进入“下水道”】
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干将莫邪
这位英雄登场率不高,但是他是峡谷中场均输出最高的英雄,干将是一位典型的后期法师,因为一技能的被动拿到助攻或者击杀敌人,可以永久增加自身伤害,并且大招还可以增加自身视野,同时强化技能的伤害,后期的干将莫邪利用大招强化后的技能,可以打出一招秒人的效果,导致不少玩家表示,干将的伤害严重超标,后期根本不给脆皮英雄反应的时间,甚至还没有看到他的视野就可已经倒地了。
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而策划一直都没有对干将莫邪的伤害进行削弱,因为策划不知道怎么调整,本来干将莫邪自身就没有团控能力,并且技能的容错率又比较低,一旦削弱干将的伤害,这位法师会立刻成为“下水道”英雄,现在场输出第一名登场率还不足10%,如果再对其进行削弱,就会更加没人愿意使用干将莫邪,所以策划不敢轻易调整干将莫邪。
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鲁班七号
他是峡谷中阵亡次数最多的英雄,同时他也是秒坦克最快的射手,鲁班七号最近一次调整是18年3月份,马上三年之久了,有不少玩家建议提升鲁班七号的生存能力,增加二技能的击退距离,遇到敌人贴脸打输出的时候,可以给鲁班七号更长的一个反应时间。
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但是策划一直都不敢对鲁班七号进行调整,如果加强鲁班,该英雄会立刻起飞,并且当前版本后期的鲁班七号并不缺伤害,甚至被动伤害还有超标的迹象,但是一旦削弱鲁班的伤害,该英雄会立马“废掉”,所以不管是玩家建议加强鲁班也好,还是建议削弱鲁班七号也罢,策划是不敢轻易调整鲁班的,因为加强就超标,削弱就进“下水道”没人玩。
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亚瑟
老玩家应该都知道,亚瑟以前是一位坦边英雄,并且还可以打辅助位,但是随着版本不断地更新,当前版本的亚瑟已经成为真正的战边英雄了,甚至还一度登上了打野位T0榜单,强度的确有所超标,但是天美不敢对其进行削弱,因为亚瑟一旦被削,该英雄就会立马“废掉”,虽然亚瑟强势,但是他的伤害相对来说比较均匀,并且也没有位移技能,“手”也比较短,所以即使亚瑟强度超标,策划也不敢对其进行轻易的调整。
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