我在长安开客栈|这三年,我们玩到的开罗游戏,原来都不是“正版”

开罗游戏,可以说是游戏行业里少有的,坚持初衷的游戏开发商之一。开罗游戏旗下产品的风格和特质从没变过,题材却是千变万化,他们也因此受到玩家的喜爱。但是,中国玩家们并不知道,
从2018年至今的这三年,自己玩到的由开罗游戏开发,识君代理的产品,其实可能都算不上“正版”。
10月15日,日本开罗社创始人臼井和之突然发布了一份《开罗游戏代理事件告玩家书》(下称:声明)。我们先总结一下这则声明中的重点:
我在长安开客栈|这三年,我们玩到的开罗游戏,原来都不是“正版”
文章插图
2017年,开罗游戏和识君签订了中国大陆地区的代理合约
签约后识君变脸,不支付剩余合同款,并做出超出合作范畴的事情
识君利用开罗游戏交付的源代码,未经允许制作了《锄战三国村》《我在长安开客栈》等多款山寨换皮游戏,以开罗游戏的名义欺骗玩家
疫情期间,识君给开罗游戏寄了一箱口罩,但被拒收
2018年9月,开罗游戏发出解约通知,但识君方面不承认
开罗游戏从未拿到过游戏的分成,也不清楚游戏的下载和付费数据,只收到过部分合同款
开罗游戏对识君的授权期,于2020年12月14日终止
2021年开罗游戏找到了新的运营合作伙伴
这样的纠纷,国内不算少见。发生在国际合作上,只能说明一方的经验不够丰富,签订的协议有机可乘。毕竟,开罗游戏只有20人左右的规模。臼井和之在声明中也提到,公司对于中国市场毫不了解。
我在长安开客栈|这三年,我们玩到的开罗游戏,原来都不是“正版”
文章插图
公司从业人员:20人左右
按理来说,发生纠纷,双方自行解决,期间当然会占用一定的行业资源和玩家资源。但这次的纠纷,有些变味了。
该声明在发布到TapTap各大游戏版块后,很快遭到了删除。有用户专程跑到开罗游戏的官方推特上询问,是否为开罗游戏自己所为。开罗游戏方面则表示,是被游戏论坛版主所删除。不得已,开罗游戏的声明被逼退到了TapTap的“杂谈版”。
这一行为,引起了TapTap官方的高度重视。在给出处理方法的同时,
TapTap甚至晒出了识君版主删帖的“日志”证据。
我在长安开客栈|这三年,我们玩到的开罗游戏,原来都不是“正版”
文章插图
日志显示:删帖是“小龙君”所为
【 我在长安开客栈|这三年,我们玩到的开罗游戏,原来都不是“正版”】就连心动CEO黄一孟也站了出来。
“TapTap一定坚定的站在游戏创作者和版权所有者一边
。因为开罗游戏的相关论坛是由原发行商注册开立并也有管理权限的,很遗憾发生了发行商管理员无理删除开发者申明的情况。对此我们会高度重视,先暂停原发行商的部分管理权限,认真核实情况并与开罗直接取得联系。及时调整游戏的账号所有权,下架有版权问题的游戏,并与开发者协商解决原版本付费玩家迁移或退款的问题。”黄一孟表示。

【精彩生活】jing111.com小编为您精选以下内容,希望对您有所帮助: