人民网、人民邮电报作者张书乐认为,虚拟偶像的红火,满足了不同人群的迫切,对于非二次元人群来说,这种迫切来自于常规偶像的异化,尤其对小鲜肉单一审美的疲劳。
“来自二次元的Ta,给出了一个很惊喜、惊艳和让人惊讶的登场”。
下一站,会是元宇宙吗2021年,元宇宙的出现,让虚拟偶像有了新的讨论空间。
电影《头号玩家》热播之后,一切都可以拟真的世界似乎就存在了每一位观众的脑中,元宇宙与虚拟身份也被频频提起。但虚拟偶像背后,真的是元宇宙吗?
要探寻这个问题,首先要看虚拟偶像背后的技术支撑。
对于广大腰、尾部的虚拟偶像来说,其实涉及的问题就是画皮、live2D建模、以及面部捕捉。其中,面部捕捉技术已经有了十分丰富的商业支撑。
在市面上,仅仅做面部捕捉的软件就有不少。Prprlive是很多up主青睐的选择,不买扩充包不需要付费,加上扩充包之后,面捕的精度会有所提高。
而更高级的动作捕捉装备,则只适用于大户人家,一套最基础的动作捕捉设备也要上万元。
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《头号玩家》中的虚拟形象
也正是虚拟身份、动捕与面捕技术,让虚拟偶像与元宇宙联系在了一起。但张书乐认为,二者之间还难以产生联动效应。
他说,元宇宙确实可以和虚拟偶像相互匹配,但元宇宙目前只是史前阶段,VR技术所能承载的虚拟偶像呈现能力,是像素级的,“略比红白机时代的马里奥好上一些”。
而数字文化产业资深分析师高东旭则认为,元宇宙目前还只是资本的概念,相关的体系并没有架构出来。而虚拟偶像作为一个成熟业态,看起来,像是被元宇宙蹭了热度。
不过他也提到,未来,虚拟偶像的内容生态,或能与元宇宙进行匹配。
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