剑侠情缘网络版|打败微软的中国第一程序员,当年身价千亿的雷军也为他打工!( 三 )


剑侠情缘网络版|打败微软的中国第一程序员,当年身价千亿的雷军也为他打工!
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然而裘新在见到求伯君之前就被前台赶走了,心灰意冷下留下一封信之后,准备放弃游戏事业回老家。还好看到信之后的求伯君在两小时后终于追上了裘新,成功让裘新加入了西山居,成为了后来西山居三剑客之一。
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↑当年西山居合影:左一李兰云,右二罗晓音,后排戴眼镜的是裘新↑
以《独孤九剑》为基础,裘新与他的团队总共七人仅仅一年时间就推出了《剑侠情缘》单机版。当时求伯君等人对初代《剑侠情缘》的销量并不看好,估算的销量只有10000份。
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然而初代《剑侠情缘》中本身质量过硬,相比当时台湾的《仙剑》与《轩辕剑》系列也不遑多让。“侠之大者,为国为民”以及江湖儿女之间的恩怨情仇都很对玩家们的口味,游戏一经发售便受到了广大玩家们的拥戴,定价128元的《剑侠情缘》依旧大卖25000套,各大媒体也不吝赞扬之辞,获得了1997年最佳国产RPG游戏和最佳音乐两项大奖。
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WPS97的开发成功,再加上《剑侠情缘》的大卖,求伯君、裘新与雷军等人决定乘胜追击,在历时3年的开发之后,《剑侠情缘2》正式推出。
游戏在原有世界观的基础上,着重渲染了江湖之间的爱恨情仇,并首次引入了ARPG玩法,游戏上市之后就大卖特卖,销量突破20万,创造了2000年的游戏销售记录。
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四、开启西山居网游时代
很快“网游元年”的2000年到了,网游市场的爆发带给单机游戏产业的冲击是致命的,当年7月,国内第一款网游游戏《万王之王》上线后大获成功。求伯君看到网游的大好趋势,做出了一个重要的决定,那就是砍掉《剑侠情缘3》,他亲自操刀斥资1500万打造《剑侠情缘网络版》,成为中国进军网络游戏最大刀阔斧的一员猛将。
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不过《剑网1》的开发并不是一帆风顺的,实际上,在1999年求伯君就提出网络游戏构想,然而频繁的人事变动导致《剑网 1》项目延期非常严重,雷军自己都说网游项目是“起了个大早,赶了个晚集”。
但还好,结果依旧算是不错的。
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2003年,《剑侠情缘网络版》公测,在充斥各种诸如《奇迹》、《传奇》等进口网游的市场中杀出了一片天,不仅注册玩家就超过了一千万,而且公测当年年底大陆地区同时在线人数就突破了8万,随后被引进越南与东南亚等地表现依旧不俗。

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