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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
有这么一款游戏,它开创了国产ARPG先河、发展20多年仍屹立中国游戏市场的顶级IP;与《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》并称为“国产三剑”。它就是《剑侠情缘》。
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自1997年至今《剑侠情缘》系列已经诞生十多款游戏,涵盖端游、手游、页游,其中不乏爆款。最近的《剑网3》到现在也已经火了五年。今天小弟就着重带大家回顾几款《剑侠情缘》系列标志性作品,一起感受下正宗国产武侠的魅力。
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国产三剑
1995年,金山软件成立游戏部西山居工作室,并于次年发布了大陆第一款商业游戏《中关村启示录》
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正巧此时一个名叫裘新的程序员带着自己的游戏《独孤九剑》找到了金山软件董事长求伯君,希望能够拉到投资。结果是裘新转身加入了西山居,与同事们以《独孤九剑》为基础,打造了这个《剑侠情缘》伟大IP的起点《剑侠情缘1》。
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1997年发售的《剑侠情缘1》讲述了南宋时期内有朝廷奸臣当道,外有金兵入侵,衡山大弟子独孤剑除奸抗金德故事。游戏整体世界观非常丰富,既有玩家津津乐道的儿女情长,还有民族大义、侠义恩仇。完美契合了那个时代的少年梦。
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游戏在玩法方面多少借鉴了一些《仙剑》和《轩辕剑》。都是俯视角走迷宫的回合战斗机制,不同的是《剑侠情缘1》在战斗方面是敌我同时攻击。
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游戏定价方面高达128元,别说是20多年前,即使现在也没有多少国产单机敢定价在百元以上。最终在盗版的冲击下,游戏还是取得了2.5万套的傲人成绩。在发售同年的《大众软件》上,获得了“最佳国产RPG游戏”和“最佳音乐两项大奖”,同时也在该杂志上第一次与仙剑和轩辕剑并成为“国产三剑”。
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开创国产ARPG先河
初代的大卖使得续作立项也是板上钉钉。2000年,历时三年的制作,《剑侠情缘2》发售。不同于初代回合制玩法,2代游戏大胆参考了《暗黑破坏神》,采用了当时最为先进的ARPG玩法。
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