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即时的战斗、流畅的动作、更大的地图和游戏分辨率。这款与《暗黑2》同年同月上市的游戏,就像那个年代无数国产游戏一样,是制作者们动用全部力量,努力追赶世界潮流的产物,也代表了当时国产单机的最高制作水平。游戏的销量也达到惊人的20万套,创下当年的游戏销售记录。
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次年2001年,《剑侠情缘外传:月影传说》发售,如果说《剑侠情缘2》借鉴《暗黑破坏神》开创了国产ARPG先河,那么《月影传说》则标志着西山居在ARPG领域的成熟。相较于《剑侠情缘2》,作为外传的《月影传说》地图并不大,但却做了一些有趣的微创新。
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比如游戏最知名的作弊彩蛋。
游戏开始时,主角杨影枫单挑天下第一大派武当,用脚想也知道肯定会失败啊。于是,就有人想要通过作弊的方法看看如果打败武当会怎么样。
【 剑侠情缘|20年前就敢卖上百元的国产IP,不仅没凉还火了,让老外都玩疯了?】
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可惜,西山居早有防备,之间屏幕上飘出一段对话:“这么容易就达到了我人生的最高目标,以后的日子活着还有什么意思,看来我只有自杀了。”然后屏幕一黑,又飘出一段话:“某年某月,杨影枫在武当山跳崖自杀,结束了他自己年轻的生命。”
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网游化开端
早在1999年,金山董事长求伯君就有将剑侠IP网游化的构想,由于市场环境和自身条件并没有实现。直到2001年,中国网游市场开始蓬勃发展,《剑侠情缘ol》(俗称剑网1)正式立项。经过多次测试,2003年9月20日剑网1正式公测。
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以现在的眼光来看,《剑网1》很像当年火爆的《传奇》,刷怪和PK是主要的玩法。得益于单机系列积攒口碑,游戏在2003年底在线人数突破8万,2004年《剑网1》台服同时在线人数突破4万,随后,《剑网1》登陆东南亚国家,在越南获得同时在线人数20万的成绩,官方数据显示,《剑网1》注册用户数超过1000万。
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游戏也是获得了多项业内大奖,直到现在仍在运营。对西山居而言,《剑网1》的意义非同一般,它代表着西山居单机转网游的全新开端。如今完美还原端游的体验的移植版手游《剑网1:归来》也在10月15日已经正式上架,希望能再续老剑网的辉煌。
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