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方法二:偷野。偷野分两种,一种为偷小野,一种为偷buff。偷小野是最常见的,尤其是中路附近的三只小猪,由于两个小的血量非常少,很容易就可以得手,所以在实战对局中,上单,中单,辅助,都有可能对这个资源有想法。最常见的套路:开局上单配合辅助优先杀猪再回线;辅助游走顺手拿掉对面小野。作用主要有两个:一是略微提升己方经济和等级,快速到四;二是减缓敌方打野的节奏,这也是最重要的,由于前期打野第一波gank时间影响非常大,一步快可能就会步步快,所以即使只是抢了他一波小野,仍然可以拖慢敌方打野的四级时间,他要么选择蹭线升四(暴露自身,失去前期gank机会),要么蹲草等(丢失前期节奏),无论哪种,对于我方都可以带来相当大的提升。偷野的另一种为偷buff,和开局集合反野有一定的区别,反野的核心在于野区压制,以小规模团战作为考虑对象,而偷野则不然,多为上单,或者辅助前期利用敌方的疏忽偷取buff怪,以避战为原则,能偷就偷,没机会就走,实战情况不多,buff怪也较多,非打野单位击杀耗时太长,很容易被敌方意识到而导致功亏一篑,而打野一个人去单偷风险性太高,如果没发现,就算可以逃脱也会浪费自己前期的节奏,如果配合辅助去,那么这就变成反野了。
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中期,应当加强对己方野区的利用率。由于前期野区经济对于打野的节奏至关重要,因此队友要以保护打野安全到四为优先,但是子啊第一笔哦野之后,合理利用野区经济才是最优先的,因为此时,打野也会开始蹭线上的经济,队友也会开始支援游走,和前期不同,经济从个人化逐渐开始变成团队化。当然,由于打野需要野怪叠加打野刀buff,同时也能获得更好的经济,所以队友在利用野区经济之时,也要注意一下几个原则:
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gank下路时其一:尊重打野,由于打野刀的经济加成,野区资源应该尽可能的让给打野去收,其他人以线上资源为第一优先,但是,当打野距离过远之时,比如打野带着辅助在上路gank,下路敌方刺客没有露头,射手在清完线之后缩塔击杀下路小野是最好的选择,以来防止被对面打野gank,而来此时打野不可能跑来收这个小野,野怪刷新机制,小野刷新时间只有70s,当打野上路打完,一路刷下来的时候,70s早已过去了,如果射手不收,等于会白白丢掉一波经济,同时加大自己被gank的风险。当然红蓝buff建议还是留给打野,除非是马克这种对红需求较大的射手,不然前中期buff还是给打野,保持经济,提升等级才是最好的选择。
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