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在《剑网1:归来》开服第一天,我在自由26级的情况下,大胆地挑战了一下妙如,辛辛苦苦磨了5分钟,才磨了3%血量,28瓶药全喝完了!最后被妙如一招打翻在地。就在躺地板的时候,我看到了其他帮会风风火火来了3、40人,围着妙如一番轰炸,很快就将之击杀,瓜分战利品去了。唉,果然,打BOSS还是得叫兄弟一起来啊!
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抢BOSS可以留到以后,但宋金战场绝对不能落下一场!玩家在宋金战场上将扮演宋、金两大阵营将士,与敌对势力展开交战。每次击杀对手,都可以获得10到60积分不等,战斗结束后积分最高的一方,将获取丰厚奖励。
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玩家和NPC士兵虽然数量众多,但获取积分较少,真正能够决定成败的,还得靠击破龙旗或者击杀阵营元帅才行。尤其是阵营元帅,一旦击杀可得2000积分,其角色如果用《哈利波特》剧情来形容的话,那就是金色飞贼,一旦夺得,就可以主宰胜利!
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当然,击杀元帅并非一件容易的事,根据我观察,元帅血量至少过千万,而且攻防都不低,单挑元帅无疑是无谋之举。最好的办法,还是与15个队友以上一起杀向敌人大本营,其中一半人牵制敌人,另外一半人全力输出才是上策,而在信息万变的宋金战场上,玩家之间的默契才是胜利关键所在!
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还原度高:仿佛重回2003年,这是属于剑侠人的青春回忆
说完玩法,该说点主观的了。对于一个玩了10年《剑侠情缘网络版》的老剑侠人来说,好不好玩,其实只是添头,我们渴望的,是情感唤醒。而《剑网1:归来》,真的做到了。
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在这个年代,画面是绝大多数玩家选择一款游戏的敲门砖,以制作团队的研发能力,其实完全可以把《剑网1:归来》做成像《剑网3》这么精致华丽的3D游戏。但它没有,为了唤醒《剑侠情缘网络版》老玩家的回忆,《剑网1:归来》刻意保留了18年前最熟悉的2D画面,以及3D俯视视角,而在场景和怪物还原度上,都做到了与原作几乎一致。在打开这款游戏时,我不是在玩一款游戏,而是翻开了一本相册,里面满满都是青春回忆!
音乐就更不用说了,罗晓音老师的《大英雄》是我最喜欢,也是辨识度最高的一首BGM,俏皮的旋律与城市和平恬静相结合,每次来到巴陵县,旋律响起,我才感觉迎来了一天最快乐的时刻。而这一切,我在《剑网1:归来》又得以重温了。
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