除此之外,猪八戒一技能第一段释放后,在空中可以使用二技能或三技能提前打断。
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尤其在追击残血的敌人时,一技能位移后在空中可以秒接二技能,取消掉一技能第二段位移的多余动作。
(2)二技能可控制背后半个身位的敌人
猪八戒二技能:将钉耙变长直击前方敌人,若钉耙嵌入地形,猪八戒会借力冲撞将敌人击退至嵌入处。
二技能除了配合墙体和大招使用以外,也可以借助防御塔或防御塔残骸来触发位移效果。
需要注意的是:当敌人与猪八戒站位重合,或者在猪八戒背后半个身位时,二技能同样可以打出控制将其击退到墙体上。
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因此实战中不用确保敌人一定要在自己二技能的释放路径上,只要站位跟自己基本重合同样能打出控制。
(3)二技能强化普攻隔墙拉人
猪八戒释放二技能后:获得一次强化普攻用钉耙将敌人拉回来,空放二技能也可以获得强化普攻、最多存储3秒。
实战中释放二技能控住对手后,可以往回走一步再接普攻把敌人拉回来,这样更加有利于队友输出。
猪八戒二技能的控制范围如下所示,技能指示器范围内的人会被强制位移,而终点处小范围内的敌人都会被眩晕。
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比如敌方法师距离对面墙体比较近,此时他隔着墙会放松警惕以为猪八戒开不到他,实际上二技能终点处会有一个小范围眩晕。
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此时可以直接二技能位移过去,敌人距离墙体较近也会被眩晕,再配合强化普攻隔墙拉人,可以打敌人一个出其不意。
(4)一、三技能释放期间拥有霸体效果
猪八戒一技能跳跃期间,以及释放三技能抬手动作时都会处于霸体状态,可以用来抵挡敌方的控制技能。
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比如后羿大招、孙策大招等,实战中如果预判到敌人的控制技能,甚至可以主动走位向前利用一技能霸体帮队友挡掉控制。
(5)善于利用兵线提升回血效果
猪八戒损失的生命会以灰血形态暂存,随后对敌人造成伤害可以转化为真实血量,一技能命中的单位越多、回血数值就越高。
由于猪八戒前期技能CD较长,因此前期对线自身满血时千万不要先交一技能,否则血线被压低后就没有技能来回血了。
前期对线先用普攻和二技能与敌人对拼,等敌人打出一套技能后,再交一技能连人带兵一起砸,这样既能打出伤害并且能回复更多血量。
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