除了不用考量现实明星的人设崩塌外,也往往除了歌曲以外,其他的所有设定都需要粉丝们自行脑补。
这种人设的可塑性,让粉丝和厂商都觉得“有利可图”,尤其是在部分流量明星人设翻车的大背景下。
但虚拟偶像存在另一个问题,即衍生链条薄弱。没有真正形成破圈效果。
比如国内虚拟偶像的顶流洛天依,还上过春晚,但她依然还是二次元粉心中的吃货殿下,其他年龄层对其依旧无感。
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但目前而言,虚拟偶像在二次元领域也还只是摸索阶段,因此,整个产业也缺乏迫切的破圈欲望。
但从虚拟偶像自身来说,目前最大的问题则在于成功案例较少。
如国内较公认的也只有洛天依,此前也多有所谓虚拟偶像出道,但都只是厂商讨好二次元粉的一个噱头,并没有认真打造。
加上人设上,目前虚拟偶像的个性也较为单薄,大多就是吃货、萌蠢、歌姬等少数标签,缺乏立体性和多元化。
这也是整个虚拟偶像行业本身就比较小众和真正用力投入的厂商较少等原因所导致。
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目前而言,虚拟偶像大致分为三类:真人化形象、二次元形象的偶像、套皮动漫形象主播。
事实上,这三种生态没有本质上的不同,只是表现形式的差异性和适用生态的区别而已。
真人化形象更有接近性,比如新闻主播、外景直播上,更适合大众视觉,但由于真人化水准难免不足,也容易让人形成和真人主播的对比,而缺少冲击力。
二次元形象偶像则人设塑造更加随意和自如,场景上则偏向于二次元话题、综艺、演唱会等,其作为虚拟偶像最初始的状态,较为受二次元粉丝欢迎,但在较正式的场景下不容易被接受。
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【 虚拟偶像|宇宙第一吃货殿下,干不过清华“大一新生”?】套皮动漫形象主播,则由于动漫形象自身的人设和IP,容易激发情怀感和传播度,但受限于版权,再进一步衍生上有拓展压力。
至于元宇宙和虚拟偶像结成CP,不过是蹭风口的套路而已。
元宇宙确实可以和虚拟偶像相互匹配,且在VR技术上有共生关系。
但元宇宙目前只是史前阶段,VR技术所能承载的虚拟偶像呈现能力是像素级的,即略比红白机时代的马里奥好上一些。
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其整体表现能力无法达成虚拟偶像至少二次元动漫风或3D立体呈现效果。
元宇宙目前的状态,并不能为虚拟偶像产业真正注入生命力,反而将来技术成熟了,每一个人均可以在元宇宙重塑自己的形象与人设,这又较之虚拟偶像的拟人特征和扁平化人设,更为丰满。
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