《原神》真正在移动端的体验还是比较差的,买的华为、苹果最新手机玩得不到十分钟手机都烫得不行,非常的吃配置。基本这款游戏还是要在IPAD或者是PC才能有不错的体验感。
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那再来说说这款游戏本身,从游戏收入,游戏整体的质量来说,都是这几年的标杆和天花板,虽然产品刚上那会都在说这款游戏抄袭《塞尔达传说》,但是不得不说,能在某些方面抄过原作还是比较少见的,说明米哈游真的用心研究了。
通过在海外的成绩及口碑,我们发现这款游戏在玩家心目中还是比较认可的,只是后续游戏更加氪金,没了当初刚体验到这款游戏的惊艳之感。
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最近一个版本更新后游戏内也收到了这个游戏的玩家问卷调查,基本是对新的资料片及五星角色满意度的调查,我给的结果是:不太满意。新的海岛地图比较平庸,并没有新的探险让人期待,新的五星也是我其他抽满唯一一个不想抽的,原因是腿不长,也不是小萝莉……不好意思跑题了。就是没有收集的欲望,角色也不强。
所以国产网游要想在国际占有一席之地还是需要厂商多从玩家角度想一想,玩了一年的游戏还能带来什么新体验留住玩家?我是非常期望看到有一天国产网游在国际上占领高峰,玩家及业内人士不止是说:这个游戏收入做得真好。
判断一款游戏厉不厉害,那你的评判标准是什么?如果说赚钱多就是厉害,那王者荣耀毫无疑问是最厉害的游戏。
如果说获奖多就是厉害,那美末2获奖也很多啊?如果说游戏性强就是厉害,那国内外一票优秀的独立游戏,哪个游戏性不比原神强?
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如果说音画好看就是厉害,那原神倒是确实挺厉害,但是画面音乐比原神好的也有不少。
所以游戏这个东西,只能说适口者珍,你很难找到一款面面俱到的游戏。如果有那这个游戏一定可以载入史册,但是绝大部分游戏能做到一方面突出,其他方面别拉,就已经不错了。
总的来说,原神在音画当面做得还是不错的。游戏性有点,也谈不上有多好玩。文化内涵有点,但是你想大谈文化深度也谈不上,在PC端算是一款还可以的游戏,放在那些以换皮躺着赚钱为主的手机端基本属于降维打击
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我感觉随便一个mmo手游的内容做成单机,把地图扩展成无缝,都不次于原神,有些美术和建模以及动作和剧情文本上还比原神强。最近10年能达到这样的游戏不算太少。
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