讲座|原神:米哈游北大讲座,考虑联动塞尔达,元素反应受到宝可梦启发( 二 )




讲座|原神:米哈游北大讲座,考虑联动塞尔达,元素反应受到宝可梦启发
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【个人观点】
【 讲座|原神:米哈游北大讲座,考虑联动塞尔达,元素反应受到宝可梦启发】以上就是本次米哈游北大讲座的内容,可以看出,想要制作原神这种体量的游戏并不容易,不仅需要大量的创意,而且还要有很高的产能,虽然玩家对目前的开发进度不满意,但是从主讲人的表态来看,想要短时间内提升游戏产能难度很大,米哈游也正在想办法,比如工具化开发模式,也希望原神在未来能越做越好。

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