最近《英雄联盟》的11.21版本发布,可以发现策划再一次疑似被什么脏东西附身而要来恶心我们,ADC小幅加强,近战英雄天赋大幅减弱,数据反复横跳等,本次就来聊聊这些改动。
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天赋方面,对于近战英雄最有用的天赋征服者,额外伤害下调1点,最高维持时间却由6秒减到了4秒,进攻型英雄为此遭到大幅削弱,现在叠满层几乎是一点拉锯都不能打,而是要干到底了,鲁莽一波给对面送要么等待机会让对面白打呀,守护者的护盾也削弱,这个后期本来就费的技能前期也变得没有作用,最后是红系的“吸血”数值降低,等于把整个近战英雄砍了一般,不知道在想什么。
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佛耶戈这破英雄又开始改了,Q技能AD加成提高,等于是上次更新白更了,W技能的自身减速减少,我就纳了闷,皮城执法官的Q施放移动速度慢得鬼一样反应这么久就是一点儿不给回调,佛耶戈刚刚减一点时间就回调是不是厚此薄彼了,老英雄都不配是吧。大招暴击带来的收益提高,好吧暴击率又来了,这个英雄加上塞拉斯与瑟提两个就是这个游戏的毒瘤,留着他们就没有平衡可言。
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提莫的Q技能冷却时间缩短致盲时间加强到满级3秒,一个没控制坑队友,本身还猥琐恶心人的英雄喜提加强就挺离谱的,这样一改就是纯属线上恶心人的,策划怕不是就喜欢这种下三路的招式。光辉得到全面加强,基础攻速成长上升到2,能及时的触发被动,同时如果在释放R技能与攻击在途中时被动的持续时间会增加,等于是把光辉的被动计算进输出里了,相较于之前光辉更有远程火力那味了,E技能AP加成小幅提升,这个也没啥说的。
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塞恩作为一个坦克型英雄长期处于扛不住的阶段,毕竟新英雄与新装备忽略当前版本的承受性而盲目添加,其结果就是不断出现的BUG与越来越差的游戏体验,谁先出手谁就秒,整个游戏变成了只靠无脑就能获胜的快餐游戏,而此次对于赛恩W技能护盾整体加强有利于平衡这一情况,护盾再也不只是壮胆的特效了。
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【 adc|《英雄联盟》11.21更新,还是反复横跳,还是不适下饭】ADC终于是等到了一次小加强,霞的Q技能冷却时间缩短,移动速度也小幅提升,相信对于不好转身与背身R的当前情况会有改善,这个改动比较合理,毕竟霞下水道太久了金克丝被动提供的速度提高,E技能的施放范围也有所增加,现在金克丝在击杀之后的爆发不容小觑可以和厄斐琉斯比一比了,其他一些小改动,死歌的E技能回复能力加强,反正几乎上不了场,男枪E技能护甲削弱,这英雄当初能制霸野区就是瞎改的,阿克尚E技能基础伤害降低,多那几点本身意义就不大,赏金W耗蓝增加,现在版本不靠对点。总之除了反复横跳就是胡乱下刀,已经到了演都不演的程度了。
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