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其次就是论控制方面,他的控制颇多,更有甚者将它搭配闪电也就是眩晕,使得他的控制能力大幅度提高。由于孙策这个英雄本身的技能基础伤害就已经很高,所以很多人都喜欢一技能再加上眩晕使敌人吃够一技能的两段伤害,如此一来就能将其血量压低在一个合理的范围区间内。
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其次就论坦度方面,孙策属于一个越打越强的英雄,在不断战斗当中无论受到伤害或者是输出,都能够提高自身的护甲能力,而且他自身也有回血,所以在续航方面这一块还算是不错的。除非遇到吕布这样的真伤,否则很少战士能对孙策造成巨大的威胁能力。在S25赛季初期这个英雄就已经展露锋芒。以11%的出场率和52%的胜率,已经成为对抗路前几,这个英雄上手其实和吕布一样简单,重要的就是大招的命中,看看玩家是否会开船。只要能够开中,那么团战便可一触即发。
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