玩家|LOL将停用所有人聊天,嘲讽对手成历史,再也不能与对面互动了

近日,英雄联盟端游官方宣布,计划将在游戏中的匹配队列中,停用“所有人聊天”功能。该消息一出,引起了不少英雄联盟老玩家的讨论,从游戏国服公测至今已有10多年历史,这还是首次在游戏内直接停用功能。
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按照英雄联盟官方的意思,是目前匹配队列中“所有人”聊天走偏了,按照常理来讲这是一种双方友好沟通的途径,但是因为游戏风气原因,导致很多不良用心的人,利用这个功能来搞心态。譬如嘲讽对面水平太菜,或者是与对面一起吐槽自己的队友等等。
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这种走偏的运用方式,自然是与该功能本身的调性不符,因此英雄联盟官方在经过多方面的问卷调查与玩家直接反馈之后,决定在即将到来的11.21补丁更新中停用该功能。针对这份公告,不少玩家对此也是议论纷纷,其中也是有反对有赞同。
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首先是反对的一方,这部分玩家认为游戏内与对手互动,是一种竞技游戏必备的社交功能,而且大多数时候,也并不是单纯为了嘲讽,或许是赞美对方的皮肤,或者是觉得对方的操作厉害等,这种良性互动为游戏增添了不少乐趣,现在一刀切,自己把该功能去掉,有些过于极端。
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对此,部分反对的玩家认为,完全可以将“所有人聊天”功能跟信誉分挂钩,只有达到一定信誉等级的玩家,才能在游戏中使用所有人聊天,这样就可以尽量避免掉“恶性互动”。
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而赞同的一方,则是觉得就目前英雄联盟对局来讲,“所有人聊天”功能其实可有可无,存在与否并不会过多影响游戏体验,尤其是在现在的对局中,还真有不少玩家遭遇过对方的嘲讽。譬如自己失误被反杀,本来没什么,但是对方却非要打字嘲讽,这完全就是搞心态,因此直接停用该功能,挺好的。
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目前来讲,双方对于英雄联盟官方计划停用该功能也是各执一词,但整体来讲还是赞同一方居多,从对局角度来看,停用该功能确实影响微乎其微,只不过对于那些喜欢嘲讽他人的玩家而言,或许是一个“致命打击”了。
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【 玩家|LOL将停用所有人聊天,嘲讽对手成历史,再也不能与对面互动了】不知道各位对于英雄联盟停用“所有人聊天”功能,是赞同还是反对呢?

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