疑案追声|心动第五届独立营报名开启:为期三十天的灵感落地之旅( 二 )


比如去年第四届独立营最佳游戏《Time, Line》不仅有着改变时间来联动空间改变的创意解谜玩法,而且关卡数量也有一定的保证,而其开发者还是一群年轻的学生团;《圣甲虫何去何从》美术风格完全一体化,承载了作者的主题表达。更多一个人挑起作品大梁的开发者,构成了独立营中的独狼生产线。许多参加者还在TapTap开发者论坛上分享自己的开发日志,上传了团队vlog混剪,记录游戏一路过来的风风雨雨。
【 疑案追声|心动第五届独立营报名开启:为期三十天的灵感落地之旅】在前几届基础上,今年的第五届独立营,除了能体验到快速原型、测试的挑战外,参与者还可以感受到更多游戏如何进入一个可验证的完整玩法阶段的过程体验。这部分其实相当重要,因为某种玩法,除了新颖以外,能否撑起更多关卡内容,其实才是游戏作为工程项目,可能更多要让人在意的点。甚至不妨大胆推测一下,如果真的能从这样的活动中产出既完整又好玩的作品,对开发者来说,也提供了可以考虑后续进行完善开发的契机。
今年独立营活动依然设立了最佳游戏、最佳创意、最佳视听表现、最佳主题以及学生组最佳游戏五个奖项,每项也增加设定了专属的奖金,总奖金池达10万元。对参加的学生来说,他们有通过这次活动,直接参与心动面试直通车的机会;而对其他游戏开发者来说,这也是一次可以见证自己的灵感从汇集到落地过程的机会。另外,今年的独立营取消了队伍人数限制,团队成员可做项目的范围也因此扩大,可以尝试更多可能性。
在活动进行过程中,会有专业的评委给出反馈,从不同角度审视作品。评委当中既有像心动CEO黄一孟、凉屋游戏CEO李泽阳这类游戏公司创业者,也有《太吾绘卷》制作人茄子、《烟火》制作人月光蟑螂、《帕斯卡契约》制作人杨洋、《疑案追声》制作人张哲川等国产著名单机游戏制作人。同时,独立营活动也吸引了游戏媒体人的关注,例如Gamker创始人聂俊、《触乐》创始人祝佳音以及独立游戏主播谜之声等,他们都会在本届独立营中担任评委。评委们在游戏行业中担任的角色不同,项目经历也各不一样,在游戏种类五花八门的独立营活动中,这种多面向角度或许能帮到更多开发者。
疑案追声|心动第五届独立营报名开启:为期三十天的灵感落地之旅
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想报名参与独立营的开发者,可以在活动报名时间10月12日-10月22日内前往官网报名,具体报名安排见官方链接:https://indiecamp.taptap.com/2021-5th/。如果正好打算尝试挑战、拓展自己思路,也可以考虑借这次机会将自己的创意落地一次,或许你就能因此收获意想不到的灵感,以及协作开发的友谊。

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