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③LOL手游推出的时间太晚了,目前的王者荣耀本身这种推塔游戏,玩家的热情已经冷却了,无数的玩家弃坑,比起曾经的巅峰时刻,可以说早已不复往日辉煌,玩家数量固定,越来越多的玩家弃坑,老玩家也很难再回归。
在这种情况下,LOL说到底实际上是和王者一样的模式,一个玩家如果真的想玩,那么只需要玩其中一个就可以了,而且随着人们对于这种模式的厌倦,LOL手游极有可能也只是昙花一现,入局太晚,早已错过了手游的黄金期。
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所以综上所述,LOL对于王者的冲击是有限的,在未来的情况下,极有可能是LOL和王者共存的状态,喜欢玩王者的继续玩王者,而比较怀旧的,或者竞技快乐则会开始玩LOL,二者的关系类似于DOTA和LOL关系一样。
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很多人其实不知道的是,不管是LOL手游,还是王者荣耀,两款手游的开发商,都是率属于腾讯,LOL手游是“光子工作室”,光子工作室之前也有创作一些其他风靡全网的游戏,如“绝地求生,刺激战场”,还有“和平精英”。
所以说“光子工作室”本身就已经具备了开发了手游LOL的能力,更不用说这个还不用创新,直接照搬LOL端游就可以,在手游端做个适配就好,所以难度并没有想象中那么大,而“天美工作室”代表的则是“王者荣耀了”。
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两个都是腾讯的旗下公司,此时推出LOL手游版,可以说用意深远,一个是王者荣耀目前的玩家已经产生疲倦感,新鲜感消耗殆尽,而且更关键的是这款游戏因为主要的玩家是00后,10后,被很多家长广为诟病。
面对着后续发展乏力,还有对应的用户持续不断流失,再加上游戏总是时不时被推上舆论的风口浪尖,在这种情况下,腾讯也急需一款游戏,能够帮助自己打开局面,从目前来看,手游依旧是最大的突破口。
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所以说看似“王者荣耀”长期占据着手游一哥的地位,实际上处境目前来说是十分尴尬的,所以所谓的“LOL手游”推出就可以打破这种局面,不管是“王者荣耀”还是“LOL手游”,不管是哪一款爆火,那么对于腾讯都是双赢的。
而且LOL手游的上线还可以吸引一波80后,90后的怀旧青春,而这些人恰恰是目前社会上的很多孩子父母,这样也能够让目前处于风口浪尖的王者荣耀稍微给降降温,所以从这一点来看,腾讯这一次操作可真的是绝了。
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