如果你问一下专门打对抗路的玩家,在当前的版本里哪些英雄会比较厉害,很多都会给你说是坦边,因为除了肉和容错率比较高以外,事实上现在的坦边真的很强大,比如猪八戒对线怕过哪些英雄呢?也许就只有芈月这种较为无赖的线上英雄而已,前中期吕布都不怕,又或者是廉颇这种坦边,连芈月都不怕,而且基本上都是又肉又有伤害,这就是当前版本的坦边。
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但是实际上坦边在游戏内还是不受欢迎,除了中低段位对坦克英雄的嫌弃以外,原因还有很多。中低段位的玩家基本上就是辅助不玩,辅助里的肉辅也不玩,对抗路里的坦克英雄也不玩,因为大家都不考虑团队以及阵容,都只考虑自己的游戏体验,都认为肉就是给别人打,是一个挨打的定位,也拿不到多次的击败数据,也没有什么高光表现,甚至有都不会被人夸赞,所以都不喜欢玩。
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而高段位玩家更多是看重能不能赢,阵容合不合理,看重团队,所以坦边应该就会比较多,但其实大家也不是很喜欢玩坦边,这到底是为什么呢?其实这一点就和真实伤害有关,真实伤害是最克制坦克英雄的一种输出类型,可以无视护盾和双抗,但是大多数坦克英雄的坦度之所以高,就是因为有高额的双抗和护盾,但是当对手有真实伤害类型的英雄时,你的坦度就会下降很多,偏偏现在这版本马可波罗,貂蝉,吕布都是热门英雄。
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除了真实伤害的原因以外,还有控制实在是太多且太强大了,虽然不少坦克英雄都带有霸体效果,但是你遇到张良和东皇怎么办呢?比如你的廉颇开了大招以为这一波自己能冲散对面的阵型,冲垮对面的后排,但人家一个改版后的张良大招直接将你按着不动2.2秒,中后期哪个坦克英雄不用技能的情况下被按2.2秒的时间不会被秒,几乎是没有的,而东皇太一却是2.5秒,在强大的控制技能面前,坦克英雄也抗不住,还有不经意间被西施拉到,也基本上就没了。
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而坦克英雄除了怕真实伤害,怕一些较为强大的控制技能以外,实际上坦克英雄还比较怕后期,因为你前面是又肉又有伤害,但万一是均势,也就是大家都差不多必须要等到后期关键时刻,你一个坦克英雄是真的不抗揍,射手出了破晓,法师出了法穿,坦克英雄也很难接住对手的技能,都是可能在瞬间就被秒掉的,如果万一你的队友,输出位置还较为不给力,打不出表现的话,你会发现自己玩坦克英雄就像是一个笑话一样,这就是坦克英雄最真实的写照,真不是坦克英雄不强。
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