凯文|《哈利波特:魔法觉醒》啃大瓜卡组攻略 打赢了别人只会说你牛掰( 四 )


还有一点,可以先看看充气咒中没中,中了再啃大瓜,时间是够的。啃大瓜对战烟花赫敏,胜利的最重要原因就是在循环轮次上胜过赫敏。
所谓轮次,可以这么理解,对于烟花赫敏而言,一次充气烟花的命中是一轮输出的结束,根据烟花的卡组,一般烟花会在3-5轮之内取胜(以烟花作为唯一输出手段,可能需要4、5轮,但这种烟花因为费用少,每轮运转的相对快,而带多重冰、闪电、水牢,虽然一轮内造成的伤害更多,3、4轮就可以终结,但因为费用高,每轮运转的相对慢)。
划重点,因为烟花的时间过长,充气咒和烟花基本同时放,充气咒没中烟花也就没中,这就延长了烟花当前的轮次,延长了烟花的终结时间,对于循环轮次,啃大瓜也是同理。
因此,所要赢过烟花,啃大瓜有两个方向,一个是在循环轮次上快过烟花,这是飞来咒啃大瓜的取胜方式,法术平均费用低于烟花,双控增加容错率,无论是充气啃大瓜还是飞来啃大瓜都能完成轮次,而且飞来咒能补啃大瓜和烟花相差的伤害,所以飞来咒是和烟花赫敏决斗的针对卡。
第二个方向就是,想尽一切办法,躲开充气咒,或者延缓充气咒的释放,这就基本和卡组搭配无关,属于决斗经验的范畴了。
躲开充气咒,走位嘛,大家都会,但老烟花面对纯乱跑选手命中率也不低,移动卡也不能支持跑个不停。所以在纯走位之外,还有两种手段,一是引诱,二是延迟。
引诱就是,我不知道烟花什么时候会放充气咒,但我可以主动制造他觉得可以放充气咒的环境,举例而言,当我算出烟花手里的充气咒烟花已经准备就绪了,这个时候我跑去接飞贼,或者看似无意识的跑到画家旁边……烟花能不能克制住贪欲,不想充气咒烟花把两个一起炸呢,这个时候突然反向拉开就可以了。
至于延缓,主要靠雾,算出烟花手里充气咒烟花已经准备好了,这时候下雾,进雾,调整位置,烟花就要选择:充气烟花赌一把、飞沙走石炸开、下雾或等你雾散,如果盲充气没判断对,直接血赚,而飞沙走石、下雾,都会延缓烟花的释放,记住只要烟花好了,不放烟花放其他卡,都会让下一张烟花更慢上手,也是延长了轮次,只需等待。
等到10费烟花也不得不放技能的,而此时你可以过牌加速轮次,也可以充气咒啃大瓜走脸反打,在给对方降速的同时去提取甚至完成轮次,更快的刷到下一张啃大瓜。另外,海格也可以硬顶充气咒,然后跑出烟花范围。
这就是我的一些经验,其他的就是自己体会了,我能给啃大瓜使用者的建议就是,想赢要从头勾心斗角到尾,也许算不出费,但要能算出来什么时候对面能入手啃大瓜;走位的时候要多想,对方烟花放完的时候可以减少走位节省行动卡,烟花准备好的时候要多走,引诱烟花觉得充气咒的时机到了,设计他;不要把烟雾仅作为过牌手段,而是一张让对方难受的牌,最后,不要在对方烟花准备好的时候放飞贼,可能直接把自己亏炸。

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