作者:NGA-月下裸奔的兔子
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这次来安利一下算力射手队,算力射手队在特定情况下还是很强的。说到算力射手,那么理所当然是以赫波为主来介绍了。
伤害展示
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在拿了重火力(加算力减攻击)、脑洞大开(加算力)的情况下,赫波的技能(辉光陨落)能造成50%~60%的伤害,(函数)超限杀伤能造成30%~40%的伤害,普攻造成10%左右伤害,凝冻枪弹和结构脆化造成的伤害微乎其微(提供最多伤害的凝冻枪弹x2提供了全队8%的输出),要的主要是4件套的算力加成和易伤加成。因此只需要凑4件套,函数可以不需要升级。
因此可以很简单地算出,一个满级超限杀伤,可以为赫波提供50%的增伤。
算法:[攻击]异相回归-算力[稳定]随意[特异]集束-暴击
异相回归自然不用说,虽然被砍了。但是只要能触发,收益就是远大于其他算法套装。特异性算法这边选择堆满暴击率,两个暴击主词缀+两件套+10暴击以及其他各类加成,可以堆到至少70%的暴击率,以便于我们的主C触发超限杀伤。
核心函数:(建议拿1超限换1)
协力暴击x2 :我方释放技能后的下次普攻必定暴击。
鼓舞射击:射手暴击率提升5%,造成暴击时,提升全体队友算力,数值等同于自身算力的(2%/4%/6%),最高叠加10层。
超限杀伤:我方远程暴击率提升5%,造成暴击时,额外附带自身算力(50%/100%/150%)的真实伤害。
大家都知道,角色的基础爆伤为150%,因此,满级超限杀伤等同于赋予了远程角色法术暴击的能力。这张卡非常强,对于算力队来说,这张卡无脑拿,甚至优先利用休息区升满。
核心协议:
重火力:除治疗外,全队提高50%算力,降低50%攻击力。
脑洞大开:全体提高30%算力,近战最大生命值降低30%
需求非常低,对比绝命强嗜x4才能发挥用途,协力暴击只需要两件即可成型。剩余函数卡完全可以拿其他函数提升队伍的功能性。也可以拿凝冻枪弹或结构脆化进一步提升伤害。
鼓舞射击提升60%算力。算力射手主要有两套高收益的函数可以拿,一个是凝冻枪弹x4,一个是结构脆化x4。凝冻枪弹x4提升射手50%算力。结构脆化x4提升射手100%算力和30%易伤。特种的多端增强中的层叠算力能提升队伍中算力最高的角色25%算力。
至于爆发射击和致命连弹,算力射手队没必要拿,不如拿盾奶函数。
超限杀伤的描述是:我方远程暴击率提升5%,造成暴击时,额外附带自身算力(50%/100%/150%)的真实伤害。因此,不仅仅是射手,对于医疗和特种,也能时他们的伤害得到巨大的提升。因此在毒奶队和特种队中,完全可以给医疗和特种堆暴击率来配合超限杀伤提高输出。
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