炉石传说大范被削弱了,这个大家应该都知道了。有人问四费的大范还能不能带了,这还用问?直接分解吧,本来三费的大范养起来都够呛,四费的大范带来的问题远远不是晚了一个回合这样的话能说得清的。
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当然了,盗贼之所以是常青树,跟任何时候都能兜底的奇迹贼是分不开的。而所谓的奇迹贼,没了大范之后,还能剩下什么,任务达人?有点尴尬。所以有玩家觉得大范一被削弱,盗贼天塌了,也不是全无道理。
而这种时候,玩家就会想起一点其他的东西,比如那些特别强大的盗贼卡组。比如那个一刀一个大表哥的弑君贼。
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弑君,一把橙色的传说武器,1/1/3本身没什么好说的,但可以保留所有的buff效果,并且亡语直接将其洗入牌库,两者一相加,那决不是简单的1+1=2这种事情;说是1+1变成了10也不过分。自然,玩家也不会放弃这么明显的核心卡,一套弑君贼的强度,经历过那个时代的玩家,都能说出个123来,本身偏中慢速卡组,但是面对快攻的时候,抗性也相当不错,至于为什么,这个后面再说。
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当时buff武器的卡牌有很多,比如444的船长,比如药膏,比如一堆奇奇怪怪的东西。都说量变引起质变,大家都知道,一把武器,三五点攻击的时候,也就那么回事儿;但十三四点攻击之后,整改游戏的玩法就完全不同了。
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比如说大家都知道大表哥很强,虽然没人用,但不会有人怀疑这卡本身的强度。而面对弑君的时候,大表哥不过是个计量单位。比如问弑君有没有养到足够大,能不能一刀一个大表哥,就是很好的标准。能解决大表哥了,游戏里能看到的随从,都能解决了。
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但是武器走脸,是要消耗玩家本身的血量的,否则攻击再高,解决几个随从后,自己也把自己送走了。这时候就要吸血药膏上场了,每次攻击回复等同于攻击力的血量,这对于盗贼来说,就立于不败之地了。
这里有个冷知识,在你攻击的随从的攻击力高于玩家的血量时,只要有吸血,即便血量清空,还是可以吸回来的。
不过随着吸血药膏从右边那个削弱成左边那个,也就没什么好说的了。
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