LOL手游可以说是带着满满的诚意上线,官方将一系列免费的福利送给大家,包括英雄自选礼包、皮肤、队伍加成卡和胜利双倍经验卡等,帮助玩家尽早升到10级,以便开启自己的排位之路。
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不过对于才转战手游的玩家来说,排位上分是其次,当务之急肯定是适应手游的操作、思路、节奏等,先上手游戏再谈精通某个位置,或者是成为某个英雄的绝活哥。
从关于LOL手游的热议来看,目前有几方面的改动让玩家难以适应,游戏体验比较差,也成了劝退玩家最大的理由。
走A不流畅
【 防御塔|LOL手游为何劝退玩家?兵线25s刷新太快,无门牙塔逆风难翻盘】LOL手游中少了攻速鞋,让很多ADC玩家一时不太习惯,甚至有人抱怨玩卡莎时,进化E技能“极限超载”都更费力了一些。这都不算什么,主要玩家觉得英雄的走A极其不流畅,在团战中会出现手忙脚乱的情况,只能无奈狂点普攻按钮,输出系统预订的目标。
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其实这也很正常,手游操作起来肯定没端游方便,一些辅助的功能按钮,还需玩家慢慢去适应,包括选取小兵、防御塔或者是英雄为攻击目标,而且设置中目标一栏里的选项,也可以根据自己的操作习惯来更改,包括头像锁敌、选敌优先级、攻击辅助、伤害型位移技能朝向和锁定目标类型。
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兵线刷新太快
LOL手游的兵线是自全兵出击后,每25s刷新一次,玩家的直观感受就是兵线很快,一波线刚清完,下一波就来了,玩成了补兵游戏。如果没有游戏自带的组队语音功能,分分钟玩成单机游戏,跟团队的配合度极低。
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这就要求线上的玩家基本功要特别扎实,回城补给装备和支援队友的时机要选得特别准,否则防御塔本身就比较脆皮,多回两次城之后,防御塔的血线就会变得特别低,甚至会被拆掉。
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没有门牙塔逆风难翻盘
LOL有句盛传的话,叫作“当水晶前的门牙被推掉之后,整个游戏的性质就变了”,为了游戏的胜利,玩家纷纷变为分奴,不管正面是否能打过,都会想方设法地去偷家,以此来获得游戏最终的胜利。
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不过在手游中就不一样了,掉了高地塔之后就会上演“花式偷家”,因为压根没有门牙塔这个东西存在。这也就意味着,被拆掉高地身处逆风的一方,翻盘的难度会特别高,为什么这么说呢?
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