Q3:心海释放元素爆发“海人化羽”之后所提升的抗打断能力有限,无法获得可以任意扛伤而不闪避的舒适的游戏体验。对此你有什么看法?
A:心海释放元素爆发之后的确提升的抗打断能力有限,如果可以的话我也希望可以让心海在元素爆发期间获得类似优菈和雷电将军的真霸体状态。但是即使是以目前抗打断能力而言,要玩的舒服也不是一件难事。第一,首先我想以心海开大后闪避动作是有必要的这一角度来说明我的观点。作为以普攻为主要输出手段的法师角色,心海需要在每一套普攻之后进行闪避或者走位来取消动作后摇来达到间接提高攻速的目的。如果对怪物的出招熟悉,在辨别出哪一段伤害会造成角色硬直乃至击飞的情况下可以在对应的攻击动作到来以前进行闪避,这样可以同时取消心海普攻的动作后摇实现一举两得。
心海即便是拥有了货真价实的真霸体,对于一部分特定攻击该闪避的还是要尽量闪避。最典型的例子就是盗宝团冰之药剂师的投掷冰块的攻击,在受到该攻击引发的冰附着后,心海释放元素战技时不仅会被冰冻控制住一次,而且心海的攻速也会被降低,在佩戴专武依赖普攻次数回复能量的情况下这会直接影响到下一轮的能量循环。
第二,心海与行秋北斗等提供额外抗打断能力的角色相性良好,通过与他们的配合也可以缓解心海自身抗打断差的尴尬。关于配合的实例,楼主还没来得及实践也只是浏览了一些帖子学习了一番而已,作为论据的补充我会找机会亲自测试。
第三,在面对群怪环境时,配合永冻和聚怪辅助,心海可以在不用担心受到攻击的情况下安心输出,此时无论抗打断能力有多高意义都不大。
Q4:关于心海的阵容搭配
A:关于心海的阵容配队方面我自己尝试过的有心海、万叶、甘雨、温迪的永冻流打法,以及心海、万叶、班尼特、香菱的双火打法, 除此以外我更多的精力还是放在了对心海本身的机制和操作手法的研究上。所以关于这个问题我也就不好为人师给出更多更具体的阵容搭配思路了,毕竟在这个问题上我也还只是一个学生。
结语
关于心海还有很多需要弄明白的内容:具体到什么样的环境带什么样的武器用什么样的阵容有多少充能可以保证大招能量回转的上来?开大后的溅射能力可以通过什么样的技巧才能更充分地开发利用?等等。这次的帖子的内容也存在一些问题:我本人主观的观点多给出的实证的内容少,以及我提出的一些观点缺乏量化的比较,根据不够等等。由于想赶在心海池子结束前发帖,没有更多的时间打磨内容,今后有时间我会考虑回来增贴一些数值来完善我的观点。欢迎友好讨论,写这么长也谢谢大家能看到这里。
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