王者荣耀上线五年多时间,英雄数量已经来到106位,这款游戏在国内的热度非常高,甚至有玩家称它为“国民手游”,但是本赛季却出现了玩家流失的现象,想必很多小伙伴能感受到,自己曾经在一起开黑的游戏好友,能上线得越来越少,因为有些玩家已经对这款手游失去了兴趣,号称5V5公平战手游,它真的公平吗?玩家们看到的只是种种的不公。
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皮肤增加攻击力不公平
【 连败|王者:号称公平战手游,它真的公平吗?玩家看到的只是种种的不公】目前峡谷中有300多款皮肤,虽然皮肤可以增加玩家的手感,并且还可以提升局内视觉效果,但是皮肤还会增加英雄的攻击属性,千万不小看区区十点攻击,在前期起到关键作用,对于一些没有皮肤的玩家,游戏开局已经输在了起跑线上,甚至有的皮肤还有隐藏属性,所以对于那些没有皮肤的玩家是不公平的。
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排位赛匹配机制不公平
这个问题很多玩家都向天美反映了,但是一直都没有接到官方的正面回应,之前赛季都是连胜之后连败,但是现在连败之后,系统会让象征性地赢一局,之后再次面临无休止的连败,让不少玩家感到懊恼,并且系统会强制让你带一些萌新玩家上分,我们都知道这是一款团体游戏,队友只要不给力,比赛大概率会输掉,强制让一些高手,带不会玩家上分,对于高手玩家严重不公平,所以现在很多玩家打排位赛,都说“技术好,不如排得队友好”,其实这句话也是在透露玩家对匹配机制的不满。
由于匹配机制不公平,导致现在很多排位赛比赛开局两分钟就已经让比赛失去了悬念,因为匹配的双方实力根本就不是一个级别的,导致比赛质量严重下滑,自然也就对弱势的一方不公平,只有两让对双方的实力比较接近时,才能给玩家带来更好的游戏体验,而不是开局就可以“看到”比赛的输赢。
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结语:虽然天美号称王者荣耀是一款5V5公平战手游,但是现在更多的玩家看到是种种的不公,也许现在这款游戏热度高,对于天美来说流失一些玩家不算什么,但是一旦让大量玩家对这款游戏失去了兴趣,也是王者荣耀要“凉凉”的时候,希望天美能接受玩家们的意见和建议,这样才能让这款游戏走得更远。
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