ui|LOL手游真就和端游一样?上单卢锡安“给你答案”:找不出不同

平地一声惊雷!10月8日,国庆收假后的第一天,英雄联盟手游悄悄咪咪地就上线了,对于绝大部分玩家来说,这个上线是有些意外的,因为LOL手游的“拖刀计”一直使得不错,很多玩家猜测LOL手游上线起码要等到2022年。
我作为一位英雄联盟端游9年老玩家,对于手游的上线其实是有两种心态的,第一种是“忐忑”,第二种则是“期待”。忐忑手游做不好、害怕手游被人骂;同时也期待LOL手游带给大家不一样精彩。
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随着10月8日lol手游正式上线,他神秘的面纱也彻底解开,映入眼帘的是手游的开场动画,手游的开场动画令人眼前一亮,作为端游的下沉游戏,他并没有一味模仿端游出动画,而是有自己的思路和想法。
【 ui|LOL手游真就和端游一样?上单卢锡安“给你答案”:找不出不同】作为老玩家来说,最为关注和在意的莫过于还原度,如果手游还原度差,那么手游必将失去老用户的认可,这并不是说老玩家不能接受新鲜事物,而是老玩家对这款《英雄联盟》游戏的情怀是非常重的,不忍心中的瑰宝被丑化。第一时间接触上手手游的时候,我个人是满意的。
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进入游戏之后是各种各样活动的图,设计很棒、做工精美,当来到英雄界面的时候愣了一下,理由无他,LOL手游的英雄UI和端游的人物UI不能说很像,只能说是一模一样。
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LOL手游非常为玩家考虑,在合理的范围内优化了很多东西,为大家节省了很多没必要浪费的时间,其中天赋就是典型的例子,当选好某一个英雄的时候他会自动调节出对应匹配的天赋,玩家可以根据他给出的天赋进行修改,也可以完全重新点。
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说了英雄、说了天赋、怎么能不说游戏实操界面呢?下面以人机局为例(其实就是为了安心截图),上路卢锡安了解一下?
LOL手游卢锡安在迅捷状态下行走时和端游一般无二,然后技能也是一样,无论是穿刺之光、还是圣光洗礼都和端游一样,就算没有100%还原,也有百分之99。
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总结:LOL手游无论是人物ui、还是地图、亦或者是英雄技能等等,基本上和端游都是没啥区别的,用完美还原来形容是一点都不过分。在动画、活动设计等方面LOL手游又有自己的思路和创意,真的很赞。

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