我们知道:由From Software开发,万代南梦宫发行的《艾尔登法环(Elden Ring)》即将在2022年1月21日正式推出!博士之前也专门撰写了文章介绍了一些游戏细节,比如:玩家可以召唤曾经的敌人或伙伴登场与自己并肩作战或者参与关卡中的解谜、游戏中有许多充斥着敌人和陷阱的迷宫地下城等等。
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近日,知名日媒fami通采访到了From Software公司的市场营销总监北尾泰大,他在访谈中透露了一些关于《艾尔登法环》的新消息,博士带大家来看看。
游戏进度
北尾泰大表示游戏正处于研发的最后阶段。《艾尔登法环》是一款带有黑暗幻想题材的动作RPG游戏,对于From Software来说是一个全新的挑战,“克服困难时的成就感、发现未知的喜悦感以及世界观的创造”是整个研发过程的主旋律。从这里可以看出:老头环应该算是From Software的集大成之作,目前应当处于最后的测试纠错阶段。
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自由的开放世界
《艾尔登法环》采用了一个巨大的开放地图。玩家可以在其中自由的探索,你既可以在其中发现无缝的中小型地牢,比如:地下墓穴等等,还可以发现类似于副本的遗迹地下城,整个构造和概念和前作中的巨大城堡一样。北尾泰大提到这些地方并没有等级限制,只不过有些地方需要特殊道具才可进入。
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骑乘系统
北尾泰大特别提到了《艾尔登法环》中的灵马,玩家们可以在野外骑乘马匹驰骋,加速移动;而在地下城中则不能骑马作战。灵马的运动能力很强, 甚至还能两段跳,跃过一些夸张的地形。另外,在可以骑马的场合,玩家们可以挥舞武器和施展法术,在对付巨龙或其他大型敌人中是很有用的。
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【 开放世界|游戏进入收尾阶段,《艾尔登法环》高层透露了更多的细节】指引系统
游戏里的指引系统会提示玩家,让大家明确自己的方向。如果玩家在地图上标出一个你想去的地方,场地的对应位置上就会出现一道光柱,说明你找到了方向。玩家也能从检查点指出主要路线。当然,你也可以不走系统推荐的高亮攻略路线。
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游戏难度
开发人员希望玩家能在游戏的很多方面感受到成就感,因此游戏的高难度是必不可少的。虽然玩家可以召唤灵体同伴一起战斗,但是这并不会降低游戏难度。游戏将原先的主角数值模块拆分成了两部分,一部分是主角自身,一部分则是召唤物。鱼与熊掌不可兼得!不过,和以前的魂类游戏相比,《艾尔登法环》还是降低了难度,可以让更多的玩家享受到乐趣。
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