第二次冰阶段:目前大部分团的DPS应该在这个阶段能击杀,卡CD开爆发2。这里建议是转阶段时边分流边走位到上方台子最里面,1是人少不容易被点名波及,2是即使爆发OT最多自己死,不会导致转阶段灭团。
要点总结:
这个BOSS术士能毛的小怪伤害量其实不多(占比低于5%),打高的核心是冰阶段用瞬发走位找空位,分流全部放在转阶段,并处理好2次爆发期的仇恨。
2、鱼斯拉
打火毁,全程吃毁灭。
时间轴:
起手:队友钓鱼时疯狂按TAB,一旦选中马上献祭。
8秒法师叠满火焰易伤后:开烈焰菇1+爆发1,放厄运。厄运结束后,如果距离下潜还有20秒左右,可以上痛苦。少于20秒则不上。这个阶段尽量少分流,被击飞/需要下水的GCD才分流。
出小怪阶段:小怪出现前分流到满,如果治疗不抬就打绷带。小怪血少,不上dot用烧尽/暗影箭打。如果判断小怪死前读不出条,直接暗灼/死缠收尾。打完同样分流到满。
P2:BOSS出来马上补厄运。起手BOSS会喷吐一次,喷吐过后开爆发2,烈焰菇2卡CD开。
要点总结:
1、鱼斯拉想打高必须只下潜一次,取决于团队DPS。
2、个人操作的核心在于GCD利用,下水/上岸务必左右跳不要前后跳,各用一个瞬发技能的GCD覆盖。提前下水泡着,不要读到一半又断条。
3、鱼斯拉喷吐是大于360度的,也就是如果他喷吐的初始方向是你的台子,转完一圈后还会扫到你。如果初始面对你的台子喷,在喷吐结束前需要全程泡水,让治疗硬刷。
4、只有起手和P2重新出现时上厄运,上痛苦也要考虑能跳多久。
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