游戏《使命召唤手游》,我是个喜欢冲锋的人,经常带着枪就冲上去。我挺喜欢8代的防御连杀系统,因为我是个喜欢冲锋的人,经常带着枪就冲上去,干死一个是一个,就算我死了也不亏,但这样的我就无法使用那些要求你不死时连杀次数够高才可以用的连杀奖励,因为经常才杀1到2个人就死了,但是8代有了防御形连杀系统,就算老是在杀了一个人后就马上死了,连杀数依然会累计下去,可以让你用不少辅助形连杀奖励,不但让我很喜欢,也可以让那些新手有了用处。【 使命召唤手游|使命召唤手游我是个喜欢冲锋的人,经常带着枪就冲上去】
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新手吗,刚接触,容易死,想打出高连杀用攻击形连杀系统是不可能的事,但是有防御形连杀系统的话,就算是新手也可以通过累计防御形连杀数,使用雷达,反雷达,侦察直升机,卫星追踪等等一些辅助形连杀奖励,协助那些老玩家在战场上找敌人,其他队友在你的帮助下杀死敌人,你还可以得到助攻数。我从内测一直玩,玩了快2年,后面实在是玩不下去了,不说枪了,因为我氪金买了自由那些什么鬼的。
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但当时是真的喜欢,我是个玩盗版COD起家的,当时玩到多人简直惊为天人,但是因为PING等问题,看到国内CODOL出来的时候真是泪流满面,玩的很爽,但是玩起来,总是不舒服(因为打击感和一些人物模型的问题吧),然后就看着腾讯慢慢开始张牙舞爪的出各种(你M.B的皮肤枪,长得又丑又没意思)的皮肤枪,新枪一把都不出了,就慢慢不玩了,然后碰上了战地1,我才醒悟,这他妈才是游戏,大家都吐槽橘子服务器烂。
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但战地1出了半年不到,香港的服务器就建起来了(不要问我为什么没有大陆的),然后某一天再玩起了CODOL,深感恶心,现在不删掉它的唯一原因就是当时花了太多钱玩,现在有点舍不得我的钱。
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作为正作9 500多小时到现在ol的700小时 我只想说pvp射击游戏本来就是竞技性的,csgo也一样,至于为什么老有人rmb枪影响平衡我也是笑哈哈, 那点换弹速度加成和快瞄加成才1~3??而且属性跟原先的黑铁枪一模一样没cf那样直接明改不错了,作为700小时 1.57kd的老鸟我几乎感受不到影响,为什么你们说影响我只想说,你们估计打冲锋或者打爆破被老鸟虐了吧?
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