LOL手游在10月8日上午12点正式开启不限量测试,一时间众多游戏玩家争先进入游戏,我也第一时间下载了游戏,可试了好几个ID,都显示已经被注册,我就有些纳闷,我寻思我注册的也不是啥热门ID呀,为什么都被注册了呢?
我和小伙伴吐槽时才知道,原来英雄联盟手游预约的火爆,在开启抢注ID这个活动时,就有很多人抢注了ID进行贩卖。
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在英雄联盟手游ID吧内都已经开始出现商人了
这让我有些没想到,现在的玩家群体好像越来越在意网络世界中的种种,连注册个ID和车牌摇号似的,没有注册成功的人还愿意花钱去购买。
在联想到前段时间出现的捏脸师,似乎玩家越来越在意虚拟世界中的形式,游戏与生活越来越不可分割了。
游戏能够影响到我们的生活
游戏在固有印象之中,总是存在于虚拟世界,难以反馈到现实之中,但随着这么多年的发展,游戏已经开始慢慢的走向了我们的生活。
首先是COS行业的出现,各个游戏中知名的角色走出了屏幕,玩家可以在现实中与自己喜爱的角色互动。
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生化危机8八尺夫人COS
随后是越来越多的游戏联名产品:英雄联盟与LV的联名皮肤,KFC与原神的联动套餐,KFC和明日方舟的联动套餐,PUMA与索尼克的联名跑鞋。
KFC联名店外的人山人海,购买套餐时中二的口号,都更进一步的证明了游戏的影响力。
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游戏的影视化也同样证明了这一点,一群人在电影院门口对骂“部落猪”、“联盟狗”,与陌生人一起吐槽刺客信条电影是胡编不是改编。
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游戏已经是生活中很重要的一部分了,他能影响到我们对于各类商品的选择,影响到我们的消费倾向,不得不说,对玩家而言,游戏已经是生活的一部分了。
游戏能够改变人的生活
【 id|游戏ID抢注成产业链,游戏与生活究竟是怎样的关系?】在早年,游戏被家长们认为是精神鸦片,认为游戏荼毒了一代代的年轻人,认为游戏会耽误孩子学习,没有任何用处。
就像我小时候,天天会被我妈问:“你打游戏能赚钱吗?天天打游戏。”
当时的我还小,没有足够的阅历来回答这个问题,面对我妈的提问,我也只能默默不说话。
但放到了今天,游戏行业的蓬勃发展、电竞赛事的涌现都能回应那个问题。打游戏确实可以赚钱。
从小的来说,前面提到的抢注ID、游戏捏脸师,都是玩家从游戏中赚钱的一种途径,除此之外,代肝、陪练都算一种挣钱的手段,甚至开变声器装妹子去陪玩,也可以算作一种选择,挣钱嘛,不寒碜!
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