射击游戏|连主创都跑路了,暴雪还没放弃守望先锋?一口气放出多个大动作( 二 )


射击游戏|连主创都跑路了,暴雪还没放弃守望先锋?一口气放出多个大动作
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划重点二:放弃守望?暴雪下不了这个手
在X博士看来,最近守望系列的一连串动作,让“守望被暴雪抛弃”的论点不攻自破。甚至可以这么说,暴雪现在展现出的,是力保守望的决心。
对于还在坚持守望1的玩家,暴雪目前的确无法倾注资源继续提供新的游戏体验。一个新地图更多是一种“设计师还没有忘记各位”的明示,也是对这些粘性极高粉丝的安慰奖。
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对于期待守望2的玩家,暴雪这一次画了大饼,也表了决心:守望2在做了在做了,而且已经开发得很像样了。
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X博士的观点则是:暴雪无论如何都不会轻易地放弃《守望先锋》,这款游戏对暴雪有着重要的意义。
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首先,《守望先锋》是暴雪这几年唯一推出的新IP。可想而知的是,如果守望倒了,暴雪就只能继续吃老本。魔兽和暗黑终究会有混不下去的一天,而下一款新作又遥遥无期。表现并不差的守望,自然没有被放弃的理由。
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更何况,《守望先锋》是自“泰坦”项目的废墟上建立起的繁华盛景。对于暴雪来说,除了商业价值,也具有着强烈的“暴雪还能做新游戏”的象征意义。
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《守望先锋》在电竞赛事上的意义更不遑多论。玩过守望的玩家想必都认同这个观点:如今守望的各种改动,为的就是体现暴雪“团队竞技”的思想,服务的也是电竞的比赛环境。
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现在的暴雪,电竞做得又怎么样呢?旗下最电竞的项目,星际和风暴算是被暴雪亲手给埋了。魔兽的电竞化从结果来看也不算成功。
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这么算下来,除了定位为“休闲游戏”,却在电竞上开枝散叶的炉石,真正符合大众,尤其是核心观众对电竞传统认知的项目,就真的只有《守望先锋》了。
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而守望如果完蛋,既意味着暴雪的“团队电竞”理念的破产,也意味着暴雪在RTS、FPS和MOBA这三个核心电竞领域的尝试全部失败,这对于暴雪来说,是决然不能接受的。
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