大家好,我是X博士。
前段时间,一则关于“暴雪将要解散”的传闻传得沸沸扬扬,而其中“暴雪彻底放弃《守望先锋》”的说法更是吸引了无数玩家,尤其是中国玩家的眼球。
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暴雪官方前段时间的人事动荡,更是让这则流言显得更加有鼻子有眼:连主创都跑路了,这游戏还不是完蛋了吗?
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不过,暴雪很快出手打脸:守望1、守望2、电竞联赛都有新消息发布,似乎是在向所有玩家——无论他们是否喜欢过守望——宣布:勇敢守望不怕困难。
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划重点一:守望1、守望2暴雪两手抓,两手都要硬!
鉴于可能很多同学已经对《守望先锋》这个系列缺乏关注,X博士先在这里给大家盘一盘最近守望放了哪些新消息出来。
首先,《守望先锋》即将推出新的死斗模式地图“马莱温多”,这是一张意大利小镇风格的地图。作为守望的一贯风格,新地图至少在风景上还是有很高的水准的。
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不过对于玩家来说,一张新的死斗地图能产生的积极影响其实有限:作为一款主打“英雄”概念的射击游戏,新英雄才是玩家最期待的东西。
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可奈何暴雪已经官宣“回声是《守望先锋2》推出之前将会出现的最后一个新英雄”。而现在回头看,回声的推出已经是一年多前的事情了……
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而另一个消息就比较令人振奋了:《守望先锋2》放出了新的实机演示。本次“画饼”的主角,则是之前在OWL决赛上爆料的黑影和堡垒重做。能够登上OWL总决赛的场子,证明守望2还是有自己的牌面的。
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相较于在机制上没有大改的黑影,堡垒的重做就显得有趣得多。一方面,“固定炮台”这个堡垒最大的特点,也是束缚堡垒的枷锁得到了调整。对于老英雄的机制进行新调整,对于更新游戏打法,提升老英雄可玩性都有重要意义。
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另一方面,联系之前《守望先锋2》新内容主打PVE的风向,我们可以看出对于老堡垒强大的正面火力在新PVE模式里的表现,设计师肯定经过了考量。这也侧面证明了暴雪对守望2的开发依旧有着明确的方向。
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