前言:在王者荣耀中,近期推出的英雄,无论是刚改版还是全新的机制构架,英雄强度上线到正式服基本都能掀起风雨,例如连续削弱了两个赛季的镜澜,重做后回血量无解的扁鹊等等,而弈星的改版也有这种趋势,目前分路数据已全面跃迁至T0,英雄强度持续开发后也发现了1个明牌无解的机制,一起来看看!
弈星的BP现状
目前的版本节奏里,前期中野联动是关键,无论是入侵还是守野,改版后的弈星都能很好的适应,尤其是2技能改版后带来的一小段控制,直接导致弈星面对近乎10/0开的沈梦溪有了对阵的底气,虽说弈星的前期节奏依然会被沈梦溪压制,但最大的天敌都摁不住弈星的发挥,可以说正常的巅峰赛对局中西施和弈星的优先级几乎相当。
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要知道西施是蝉联了几个版本的T0法王,凭什么大部分玩家刚上手弈星,就能直接越过“英雄熟练度”这个门槛,强行把弈星和西施的优先级拉到同一等级?很关键的一个原因就是新弈星对阵容的适配程度,集压塔、控制、伤害、视野、保命于一身,可以说单从机制层面而言英雄0短板,贴合主流的前期入侵节奏+英雄强度高,自然BP率会有一个跃迁。
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更为关键的机制
不过弈星的强力机制的确多,但真正强度突破T0的,还是近乎无解的大招/2技能,首先弈星的控制效果和其他英雄不同,范围警示的时间比较短,故而留给对手反应的时间短命中率自然就高,也就是说新弈星只要拿捏好实际,2技能是必定打断对手技能或者是帮助队友完成追击的,这种几乎瞬发的控制效果就显得有些无赖了。
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而弈星的大招更有意思,连技能警示都略过了,直接全图显示格装的棋盘,随后选中的范围直接出现,这也就导致大招地形的实战效果,远远超过弈星选手本身设置的战略意图,说简单一点就是明明对手只是单纯打算封一下地形分割战场,但是好巧不巧自己稍微走神就进入弈星大招里被限制输出了,即便是留神躲开大招,还是会被大招的地形而限制团战表现。
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这种创造地形的能力过于无解,以至于达到了明牌的地步:能否躲开大招的禁锢根本不重要,只要弈星使用了大招,自身的输出就一定会被限制!这样一来其实弈星的强度就很明显了,拥有T0的数据也是实至名归,只不过当前排位赛弈星的登场率远不如巅峰赛,也就是说近期着重提高弈星的熟练度,冲分难度会明显下降,感兴趣的小伙伴可以参考一下铭文出装。
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