AD:物理伤害 。
AP:法术伤害 。
T:指Tank , 肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄 。
DPS:伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄 。
Carry:后期 , 核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄 , 成型后威力很大 , 起决定性作用 。
Gank:游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀 。通常是以多打少 , 又称“抓人” 。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技 。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路 。
Aoe :效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱 。
KS:指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数 , 而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头” 。
兵线:指双方小兵交战的线路位置 。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙 。
【英雄联盟的专业术语解释】控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方 。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵 , 并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔 。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱 。又称刷兵打钱,英文“farm” 。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击 , 但不可以使用技能 。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击 。
眩晕:不能移动,不能攻击 , 不能使用技能 。
召唤师技能:英雄控制者自己可以选定的技能,和使用的英雄无关 。
技能:英雄一共拥有5个技能 , 一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级 。
ULT:大招,R键技能 。
天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里 , 增强英雄的能力 。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力 。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人 。
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