腾讯|超6成监护人“纵容”未成年人玩游戏,游戏防沉迷严格到微博CEO都吐槽!

“熊孩子”又又又成了“宠儿”了。今年开始,大家对“熊孩子”的关心就没有停下来过。
关于未成年人沉迷游戏的讨论热度很高,不少沉迷游戏的网瘾少年屡屡登上新闻,国家、企业、父母都绞尽脑汁和网瘾少年们斗智斗勇。
就连微博CEO来总,家里都有管不住的熊孩子!
7月22日,微博CEO王高飞在自家平台吐槽腾讯游戏“零点巡航”是“破功能”。万万没想到,很快腾讯回应称“很少碰到说我们严的家长”,并表示其孩子已达游戏时长限制。


腾讯|超6成监护人“纵容”未成年人玩游戏,游戏防沉迷严格到微博CEO都吐槽!
文章插图

话里话外的意思,令公子玩到时间啦,踢他下去没毛病。


【 腾讯|超6成监护人“纵容”未成年人玩游戏,游戏防沉迷严格到微博CEO都吐槽!】腾讯|超6成监护人“纵容”未成年人玩游戏,游戏防沉迷严格到微博CEO都吐槽!
文章插图

这下,来总似乎有些尴尬。他表示“不赖腾讯”。


腾讯|超6成监护人“纵容”未成年人玩游戏,游戏防沉迷严格到微博CEO都吐槽!
文章插图

腾讯这个功能,针对性解决未成年人冒用成年人身份在夜间偷玩游戏的问题。至于来总这个事,腾讯成长守护平台官方微博作出回应,表示根据信息查到账号触发人脸识别,确认是未成年后纳入防沉迷限玩,等孩子成年后自动解除。
成长平台还进行了友好补刀:该帐号已达游戏时限,并不止手机统计的40分钟,细节可单独提供给您核实。
近年来腾讯、网易等企业不断更新游戏防沉迷技术,比如腾讯游戏已引入人脸识别技术强化未成年人识别力度,并将微信小游戏、QQ小游戏等平台部分产品纳入监管范围,全年进行多重举措促进未成年人保护升级;在2019年5月,网易游戏全部在线运营网游相继完成防沉迷系统升级工作,升级后的产品严格实施网络游戏账号实名制度,有效从游玩限时、付费限额等方面管理未成年用户的游戏行为。
游戏厂商的防沉迷系统可以说是每个月都在升级,都在完善。
一份由伽马数据发布的《2020中国游戏企业社会责任报告》示,未成年人过度消费事件中超6成与监护人信息保管不善有关。


腾讯|超6成监护人“纵容”未成年人玩游戏,游戏防沉迷严格到微博CEO都吐槽!
文章插图

据云南广播电视台都市频道官方账号“都市条形码”报道,安宁杨女士发现自己上六年级的儿子迷恋上了网络游戏。杨女士说孩子在查资料时弹出游戏广告,孩子安装后消费。但经过调查发现,孩子在冒用成年人信息进行游戏的同时,家长竟协助人脸识别帮助孩子绕过健康系统监管。而且家长长期忽视账户消费提醒,导致账号累计消费周期长达半年、共计96次支付,更严重的是在联系客服后,对应账号还持续存在游戏活跃及消费行为。

【精彩生活】jing111.com小编为您精选以下内容,希望对您有所帮助: