端游游戏|跟王者荣耀说再见?LOL手游版国内正式上线,大批玩家回归

国庆假期结束后第一天,广大游戏玩家们便迎来了一个重大好消息,即《英雄联盟》手游版在国内上线开服了。从2019年首次公布,再到今年2月份国内开启预约,接着陆续经历先锋测试、超燃测试、以及代号为“金克丝”的三次内测,如今大家终于可以体验不限号不删档的公测体验了。
毫无疑问,《英雄联盟》是无数人的青春和回忆,也是至今仍然在极度热爱的大型网络游戏。每时每刻,《英雄联盟》电竞赛事都在上演,它是全球范围内规模最大、影响力最大、观看人数最多的电竞项目。而如今,作为将PC端游游戏体验完整移植到移动设备上的《英雄联盟》手游版,可谓是出生便含着“金钥匙”。
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话不多说,我们先来看看LOL手游版的真实游戏体验。
在开服的第一时间,我们便迫不及待地下载了LOL手游版。游戏安装包大小约为20GB,安装打开后还有1GB大小的更新包。接着便是登录账号、学习入门教程,以及领取开服日的一大堆福利活动。其中包括了像无极剑圣、阿狸、寒冰射手、盖伦、小提莫等众多英雄角色。
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根据官方设定,每位召唤师达到10级之后才能开启排位模式,所以首次登陆游戏后必须先打一场人机模式,接着便可以进行玩家匹配。加上诸多领经验活动,我打了5场匹配模式(4胜一负)后升到了6级,所以预计进行10场匹配便能够打排位。
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从游戏界面上看,手游版无限接近端游。很多元素设计几乎上照搬自端游,然后为移动设备进行了匹配优化。其中英雄、技能、地图、装备等核心游戏元素都几乎没变,一方面很好的复制了端游的游戏内容,另一方面也更好的为移动设备上的操作进行了适配调整。
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经过实际体验,LOL手游版一场匹配模式大概耗时10多分钟,这也符合手游「快节奏」化的特点,在英雄选择阶段、野怪刷新时间上大幅缩减。总体上看体验非常不错。
相比起《王者荣耀》,LOL手游版的界面十分清爽,同时各类动画效果也极为流畅,却也不失绚丽。无论是散热效果较强的Realme GT Neo2,还是公认散热极差的三星S21 Ultra都可以全程保持60帧运行,并且后盖轻微发烫,S21u一场对局下来耗电量为3%,足以说明LOL手游的优化很好。
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众所周知,《王者荣耀》是目前国内用户人数最多、也最受欢迎的腾讯MOBA类手游,但随着《英雄联盟》手游版的上线,前者势必会受到很大的冲击,那么会不会出现《王者荣耀》玩家跳坑呢?

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