手游|腾讯《王者荣耀》累计收入突破100亿美元

多人在线竞技游戏已被证明是手游市场中最具挑战性但回报最高的游戏类型之一,最新数据表明腾讯的《王者荣耀》已经成为世界上最大的手机游戏,迄今为止累计创造了100多亿美元的收益。
腾讯MOBA手游《王者荣耀》达到新里程碑,自2015年发售以来,累计收入突破100亿美元。
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根据Sensor Tower报告,腾讯的这款手游在谷歌Play和苹果App Store光是2021年就赚取了超过20亿美元。
报告显示,全球因新冠疫情导致大面积封锁和居家令,引发了全球玩家在MOBA等手游上的消费激增,2020年的月平均收入同比增长43%。在《王者荣耀》的推动下,这一子类游戏的月平均收益在 2021年增加了14%,达到每月3亿美元以上。
手游|腾讯《王者荣耀》累计收入突破100亿美元
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Sensor Tower报告显示,《王者荣耀》以非常大的优势登顶了收入榜,排名第二的《Brawl Stars》(Supercell)在2021年1月至8月之间仅赚取了3.2亿美元。第三名是手游《Legends: Bang Bang》,同期收入为2.22亿美元。
在下载量上,《宝可梦:大集结》是MOBA类型游戏有史以来首发最为庞大的,头两天的下载量超过了1500万次,七天下载量超过了3000万次。相比之下,《Brawl Stars》花了7天时间才达到1500万安装量的里程碑。
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总体来说,Sensor Tower报道说MOBA游戏类型玩家一个月的消费超过了3亿美元,每月消费相比去年同期上涨了43%。
文/北京青年报采访人员 王磊
编辑/乔颖

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