有没有什么办法可以打破僵局呢?很容易,只要在线上将对面的英雄击杀就可以了。但是,对面的玩家和你一样谨慎,就是不和你打架,你也就没有机会去击杀对面了。
也就是说,双方一样谨慎的话,局势会一直往后拖,拖到小兵比英雄厉害的时候,局势就不受玩家的控制了。
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所以,想要加快游戏的进程,想要打破僵局,想办法打团战是最简单、最快速的方法。
还是对线,你一个人挑衅,对面不打,如果你们3个人一起压塔,对面就不得不应对了。除非你们打的是低端局,对面才不会理会,再者,低端局根本就不会出现僵局。
由于你们是先发起进攻的,对面支援需要时间,你们有极大的概率在对面支援赶到之前将线上的敌人击杀,并且顺利打掉防御塔很多血量。只要你们如法炮制好几次,对面自然就会输掉比赛。
也就是说,高手们非常重视团战,一旦有了苗头,立马就会去支援,实在无法支援的话,也会通过攻击对面的薄弱点来扳回局势。
总而言之,我方不能轻易打团战,同时也不能让对面轻松地逼团。
五、带线:游戏中最重要的事在高手的游戏思维中,带线永远是最重要的一件事,只要线带好了,做什么都没有后顾之忧。
最简单的情形是:如果我方已经将兵线带到了对方高地塔附近,即使我方在团战中被团灭也没关系,因为敌人需要花比较长的时间来处理兵线,当他们处理好了,我方也就复活了。(当然,大后期团灭要另当别论)
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怎么样带线、带线到什么程度、如何保证3路兵线一起推进等等,都是比较简单的内容,而且,绝大部分玩家都知道,在这里就不赘述了。
关于带线,我想特别强调一个重要的细节——带线带到一半,要不要去支援?
我的答案很简单:如果你没有去支援,队友可能被团灭,那就一定要去;如果队友能顶住,带线就不要停。
很多玩家能坚持,但是,有更多的玩家坚持不下去,因为队友会在游戏中责怪他,然后恶语相向,说他为什么不支援?于是乎,很多玩家会“违背本意”去支援,不仅心情很糟糕,自己的节奏也没有了。
所以,除非你有极强的心理素质,否则,关掉局内打字吧!
六、上分:顺其自然绝大部分玩家的标准很简单——一个玩家是不是高手,主要看他的段位怎么样。
段位能代表水平吗?其实不是的,段位只能代表这个玩家有一颗上分的心,还有上分的手段和时间,不代表他就是高手。很多玩家运气好,几个同学、几个朋友组成了固定的车队,而且还能维持比较长的时间,相互之间的配合很默契,那么,5排上分就会非常轻松,一个“养猪流”就能从钻石打上王者,不需要太多的技术含量。想要判断一个玩家是不是高手,只能从对局中观察他的表现。
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