火影忍者手游的博人传猿飞未来是一个可以通过活动产出的忍者,但这类忍者有时候反而会成为一些玩家的槽点,之前有过一些必须要做任务和活动才能拿到。而这次的博人传猿飞未来的获取方式就变得简单了很多,跟去年的中秋佐井类似,只需要在活动期间内登录8天就可以拿到。关于这个活动,也没有什么特别需要说明的地方,就是每天登录游戏可以点亮一个拼图,一共9块拼图,默认会自动点亮一个,你第一天就可以从第二块拼图开始,当点亮所有拼图后就可以拿到这个忍者。
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另外,这个活动还提供了一个可以直接980点券购买猿飞未来的方式,很多玩家可能刚开始没注意直接去购买了,后来才发现居然是不用花点券也可以拿到。按照这个价格以及去年中秋佐井返场后变点券的情况来看,这个忍者大概率也就只会通过活动产出一次,下次再返场应该就会直接980点券放到商店里面了。
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接着说一下这个忍者的上手体验,跟当初看到视频后的感觉差不多,整体也比较流畅。普攻第三段瞬身位移的效果有无敌帧,可以穿透一些攻击效果,第四段旋转攻击的那一段有小幅度的Y轴位移。特殊普攻触发的方式跟秽土阿斯玛和秽土水门类似,只需要在1A以后稍微停顿一下,在身上闪光后再次点击普攻就会直接触发,这个时候的普攻会直接跳到第四段旋转攻击。因为这个特殊普攻跳到的第四段恰好是有Y轴位移,所以在实战中的使用概率还是挺高的。
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这个忍者的两个技能可以被强化,当你普攻最后一段或者是技能命中对方时,都会强化两个技能。但如果这个时候你释放了其中一个强化技能,没有命中对方,那你另外一个技能就会恢复到默认状态。一技能有扫地加抓取的效果,并且即便没有攻击到对方,在效果结束后树木产生的爆炸也会有一段伤害,强化后的一技能可以在抓取到对方后再次追加两段攻击。
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二技能默认状态有点像是百豪樱的樱花冲或者是百豪纲手的金豪拳,就是往前突进打出一拳。而强化后的二技能就会跟阿斯玛一起打拳,段数更高,伤害也会更加可观。但是,这个多段的攻击效果有大后摇,你需要找准机会再释放,不要在对方手里有替身的时候使用。猿飞未来有一个组合技,就是在一技能抓取到对方后再接着点二技能。你可以理解为就是默认一技能搭配上强化后的二技能,全程需要吃满伤害,不能替身。
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