此生无悔入华夏,一朝还愿君王梦。
在这里你需要扮演一方势力,运筹帷幄,完成一统天下的愿景。“既不是一个标准意义上的模拟经营,也不是传统的战争策略”,这是《无悔华夏》开发者的原话,也同样是我对它的体验感受。
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快爆编辑_团球球为大家带来了与《无悔华夏》制作人的之间的一对一采访,那么接下来让我们一起走进《无悔华夏》专访内容,看看制作人的创作心路与对大家最关心问题的解答吧。
游戏制作人-骆驼:大家好,我是《无悔华夏》的制作人骆驼。相信很多小伙伴都已经体验过《无悔华夏》这款游戏了,也能从游戏中感受到一些我的风格。
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Q1:团球球:据我所知,很多小伙伴是冲着《无悔华夏》这个名字入坑的。为什么会起这样的游戏名呢?这对你来说有什么特殊的含义吗?游戏制作人-骆驼:当我们去确定游戏名的时候,映入脑海的首先就是《无悔华夏》这个名字,而且对于我来说,它也是最能代表我对中国历史感情的游戏名。当时看到很多人在留言,有人很喜欢,也有人觉得不太好,认为这个名字太情怀、太“大”了。
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原本考虑过用上下五千年、历史长河之类的名字,思来想去最后还是觉得这个更符合我的想法。确实,虽然这个名字很大,做起来并不容易,但我会尽力去做好这个游戏,毕竟我也和大家一样热爱这个题材,热爱这个游戏。Q2:团球球:《无悔华夏》以上下五千年的历史作为背景题材,为什么会想到制作一款这样的游戏呢?
游戏制作人-骆驼:我自己非常喜欢中国的历史,但是在市面上的游戏很少能完整展现了中国历史,因此我就想自己制作一款这样的游戏。
在《无悔华夏》中,我们采用了多朝代叙事的方式,去逐一呈现了中国5000年的历史,希望大家能从中感受到华夏文明的魅力。
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Q3:团球球:要想体现华夏历史深厚的文化底蕴其实并不容易,《无悔华夏》将如何更好地展现这点呢?
游戏制作人-骆驼:我们在制作每一个时代的时候,都会查阅大量当时这个时代的历史资料,力求能够在游戏中更加全面地展现出这个时代的特点。
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△《无悔华夏》制作过程中查阅过的书籍
在搜集的过程中也遇到了很多历史资料相互矛盾的情况,我们会选择其中我们觉得更加合理的解释,或者符合更多人认知的解释作为参考,在游戏中呈现给大家——当然,也会有部分内容会在符合历史基调的前提下,进行适量的改编,增加乐趣。
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