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在这里可能许多小伙伴们都会提出疑问,为什么张飞在开局时要选择升一技能,而不是二技能呢?二技能明明可以为线上的队友提供护盾,无论是持续作战能力还是抗压,甚至是容错率都会有明显的提升。但是玩张飞,你需要懂他的技能机制,那就是张飞的技能并不会因为你的升级而缩短cd,而前期二技能护盾的时间过长,显然没有那么高的性价比,并且一级时的张飞护盾值也没有那么高。所以在开局阶段,我们还是选择一技能比较稳妥。
英雄定位:
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官方对于张飞的定位是辅助兼坦克,并且当张飞释放大招后会拥有着非常恐怖的坦度,非常适合用来作为团队的前排抗压使用。我们在对局当中很容易就可以看到张飞吸收伤害的能力,但是即使在他吸收如此多伤害的情况下,他的死亡率也仍然比许多辅助要低。这不单单在于张飞二技能所能提供的护盾,更在于二技能所能为他提供的有效位移。虽然张飞拥有着非常恐怖的坦度,但是他却不太适合以输出为主,并且没有控制型的阵容,否则是很难留住敌人的,没有控制就导致对方可以做到进可攻退可守,这样的拉扯非常难受。由于现在的阵容几乎都已前排配输出为主,所以张飞几乎是一位当之无愧的万金油辅助。
英雄铭文及召唤师技能推荐:
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由于张飞是一个典型的保护型辅助兼前排,所以铭文我们就可以使用10调和、10宿命、10虚空,这几乎是玩家们众所周知的。但是对于张飞的召唤师技能却一直都带有争议,许多玩家都觉得张飞应该带弱化、甚至更有玩家觉得张飞应该佩戴闪现。这是非常不对的携带方法,在这里我更推荐的是治疗术以及干扰,首先是推荐干扰的原因:因为干扰在前中期阶段对于张飞这样的硬辅来讲,是很容易通过干扰来拉回或者是寻找节奏的。无论是用来保护防御塔、配合队友越塔、甚至是防止对面越塔,都有着非常不错的效果。再者就是治疗术的佩戴,治疗术是辅助比较百搭的技能,可以大幅度提升队友在前期的持续作战能力,用来保命或者是锁血也是比较好的技能。
为什么张飞不能佩戴其他强势的召唤师技能?
(1)首先是惩戒,不少玩家觉得张飞在当前版本是可以携带惩戒并且出黄刀的,这样我们在前中期阶段就可以通过入侵野区的方式,来干扰对方的节奏。但是在这里是不推荐的,因为即使出了黄刀也只能相当于自身拥有了一个小加速,而这样的加速技能放在张飞的身上是没有太大作用的。
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