《孤岛惊魂》系列的制作人EmileLiang,将从育碧离职,直到目前为止他已在育碧工作了24年,可谓是核心人物,来看下详细情况。
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EmileLiang最近在领英上发布了一则消息称:即将离开育碧,8月将是他在育碧的最后一个月。同时他感谢了所有为他的游戏制作事业做出贡献的同事和朋友,但仍然会在游戏行业,他说道:“我仍然热爱这个行业,现在希望通过创办自己的公司,从一个新的角度为这个行业做出贡献”。
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据悉,他从1998年5月就开始在育碧工作了,在育碧特利尔工作室成立一年后就开始担任项目经理的职位,最先负责的项目是《波斯王子:时之砂》,之后开发了《刺客信条3》、《细胞分裂:断罪》等知名游戏,最后才调去育碧的多伦多工作室开发《孤岛惊魂》系列。
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目前他的最新作品是《孤岛惊魂6》由于已经进入最后阶段,所以他的离开对游戏不会造成影响。他成立的初创公司位于多伦多,名为“SkillTree”,旨在游戏开发者提供指导、职业指导和高级技能培训。
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其实这并不是育碧第一次有《孤岛惊魂》的开发者离开了,今年3月资深游戏设计师MarcMcGinley便在工作4年后离开了公司,他也是专门负责《孤岛惊魂6》开发。也许在育碧说:“未来不再以3A游戏为核心,将推出更多手机游戏”后,很多开发者认为是时候离开了。strong更多内容:/strongfont孤岛惊魂6专题/fontfont孤岛惊魂6论坛/font
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