都说各大厂商都在对《原神》围追堵截,然而腾讯一家就把米哈游给包围了。
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先来说说已经开发了三年,近期进行了几次测试的《诺亚之心》吧。
《诺亚之心》是由祖龙娱乐开发,腾讯发行的MMORPG手游,游戏的画面偏向于写实风格,游戏中的地图十分巨大,星球上有着雪山、沙漠、草原、海滩等风貌截然不同的地区。
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在《诺亚之心》的战斗中,对于单人副本,玩家控制主角一人并带上三名由AI控制的“幻灵”组成四人小队进行战斗。除了放大招等特殊情况,玩家全程只能控制主角一人进行战斗,并不能控制辛辛苦苦抽到的幻灵“老婆”进行战斗,这一设定让作为老二次元的X博士瞬间就没有氪金抽卡的想法了。
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整体来看,《诺亚之心》玩法与模式很丰富,喜欢休闲与探索的玩家能在游戏中捕捉并培育坐骑、在家园系统中装扮小屋或是在开放世界中探索各种奇遇任务。
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然而实际游戏的表现上,《诺亚之心》却与《原神》仍有一段差距。《诺亚之心》中塑料般的打击感、QQ秀一样的粗糙建模与僵硬的人物动作都让人望而却步,注定《诺亚之心》还需要回炉重造一段时间才行。
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↑漂移的马↑
除了《诺亚之心》外,腾讯一款叫做《代号:goblin 》的MMORPG手游也在今年2月进行了安卓端的封闭测试。
从测试来看,这就是一款中规中矩的传统MMORPG游戏,工会、副本、PVP、拍卖行功能一应俱全,游戏的动作流畅性与技能打击感比《诺亚之心》要强,但是画面与建模优化更加惨不忍睹。
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目前《代号:goblin 》中有剑士、猎影、法师和圣职四个初始职业,人物到达15级可以转职,职业技能基本就是把DNF的各种职业技能照搬过来了,例如剑士专职的赤犬对应红眼,剑士转职的剑心对应DNF的剑魂等。
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游戏中的各种武器及其装备的强化系统都很像DNF,《代号:goblin 》更像是一款3DMMORPG版本的DNF粗暴移植。游戏目前还处于研发阶段,正式上线时间未知。
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↑这个强化系统就很“DNF”↑
《代号:启程》是去年11月腾讯公布的另一款作品,游戏的故事架构与背景采用的是腾讯自家的顶流IP《王者荣耀》。
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