在任何竞技游戏里,只要是团队类型的竞技游戏,那么就一定会有大量的玩家觉得自己匹配到的队友太弱,因为队友太弱,所以导致自己输,而在王者荣耀里,败方MVP的感触就是最深的,自己打得最好,但是奈何队友不争气,最后还是输了,如果短时间内有太多败方MVP的话,那么换成谁都会无比郁闷,所以经常有玩家呼吁天美,干脆让败方MVP不掉星算了。
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败方MVP不掉星,听起来是一件非常美好的事情,打得最好输了不掉星,不仔细想的话,也是理所当然的事情,但你只要细想,往更深层次去思考的话,这就不是一件好事了。
比如很多时候的MVP,真的是这一把游戏打得最好的玩家吗?并不是这样的,在很多时候你之所以能拿到MVP,这和位置与经济分配有很大的关系,甚至有可能你是MVP,但是游戏之所以会输,却是因为MVP浪或者失误导致的,而不是队友不争气,这样的MVP不掉星是不可以的。
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而且这是团队游戏,并不是个人游戏,事实上游戏失败是和每个玩家都有很大关系的,只有少数时候才是因为某个玩家的问题导致游戏的失败,那么这种情况下,其实败方MVP不掉星的话,那么也是不好的机制。
更别说如果增加了败方MVP不掉星的机制,一旦游戏逆风了,或者是阵容选出来稍微差一点,相信就有很多玩家为了不掉星而特意去保评分,而不是真正为了赢而玩游戏,甚至有些本来就不想赢的演员,可以通过这一机制来让自己输了还不掉星,反而想赢的队友却掉星。
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换一个角度来看待败方MVP不掉星的问题,其实这也是治标不治本,为什么呢?首先我们要知道为什么会出现大量的败方MVP现象,如果是连败,那其实很正常,但如果是一直败方MVP就显得不合理,因为你接近每一把都能拿到MVP,事实上就已经代表了你有超过当前段位的实力水平,你在当前段位一直连败是很不合理的现象,这并不是败方MVP不掉星就可以解决的事情。
如果是机制导致频繁出现败方MVP的现象,那么你增加新的败方MVP不掉星机制本就是治标不治本的,比如elo机制,将同段位隐藏分比较高的玩家和分比较低的玩家匹配在一起做队友,平均整体的隐藏分和实力水平,让游戏不会一直一边倒,看起来是平衡,但实际上就是让部分有实力的玩家负重上分,这才是频繁会出现败方MVP的原因,得解决这个问题而不是说败方MVP就不掉星,不知道大家觉得呢?
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