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但如果辅助在帮射手压低对方血量之后,开始做视野为团队提供机会,那游戏的节奏也会完全不一样,而且发育路也能够打出更多的优势,甚至在有视野的情况下,队伍的中单还有打野也能够直接针对敌方射手,从而把大节奏给带起来。这才是射手跟辅助最大的意义,而不是一味压塔,推掉一塔就完事了。
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其实上面讲这么多,更多的还是要把辅助最核心的一个思路点出来,就是视野的布局,因为辅助没有兵线上的压力,所以在游戏之中,大部分时间都能够为团队提供好视野,视野才是玩好一个辅助最核心的地方,一味跟着射手,你最多就只能够保护好一个人,但如果你整盘游戏都把视野给做好,就算不能够拿到优势,你也能够保护好团队的其他人不会有太大的失利。而好的视野,在游戏中是好节奏的基石,这才是辅助帮助抢线的意义所在,是为了让整个团队在游戏中掌握更多的主动权,而不是为了辅助而辅助,这是没有意义的做法。
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