有外媒爆料,亚马逊云游戏服务Luna将在6月21日和22日的Prime会员日对外开放,用户无需提供邀请即可访问。据了解,在6月21日和22日这两天,美国大部分地区的Prime订阅者将能够得到为期7天的Luna试用权限。不过,要想访问Luna,用户必须请求邀请或拥有受支持的Fire TV 设备,它适用于Windows和Mac PC、Fire TV、iPhone和iPad以及受支持的Android手机。
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作为亚马逊旗下的订阅制云游戏产品,每个月5.99美元的价格还是比较有竞争力的。而在技术水平方面,Luna运行的服务器基于亚马逊EC2 G4型号,其中硬件包含亚马逊定制的英特尔Cascade Lake CPU,以及英伟达T4 GPU,其硬件性能最高能够达到1.8TB的NVMe固态存储和100Gb/s的网络吞吐量,其水准可谓是走在了市场前列。不过游戏智库此前也谈到过亚马逊的短板,那便是游戏内容方面。据了解,此次玩家能够在Luna中玩到的游戏主要是《控制》、《GRID》和《地铁:离去》等游戏,倘若想玩此前所承诺的Ubisoft Plus测试频道的游戏,还需另行购买。
对于玩家来说,这是将亚马逊Luna与微软的xCloud或谷歌Stadia用放大镜细致观察的良机,此前参与过亚马逊Luna测试的部分人员表示,虽然游戏加载速度较快,但也会出现掉帧、失真等情形,同时当前游戏库中的游戏内容可能很难满足玩家的需求。
不过从目前来看,无论是微软亦或是英伟达,其做得准备都足够多,而经历了“阵痛”的谷歌也在找寻没有那么理想化的方向,当时机成熟,云游戏的主动权会慢慢向他们转移,届时围绕云游戏展开的战争才会正式打响。
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