如果陷入了这种窘境,让防御塔早点被拆掉对英雄的发育来说,也许是一件好事。至少线过来之后,英雄补兵要轻松许多,而如果对方要继续压制的话,也会担心被多人包夹,自己的优势可能会不复存在。
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认定人头不值钱继续摆烂
“没事我人头不值钱”,这句话的经典程度无需多言,谁都有坑的时候,但是逆风能否翻盘,和玩家自己的态度有很大的关系。如果继续摆烂,队友标记信号不走、该打团时不参团、一个劲儿地堆输出装等,就等同于放弃了本局游戏。
确实从经济的角度来说,频繁被击杀的英雄,人头不值钱,甚至还不如小兵。但是英雄只要活着,就能有作用,包括做视野、守防御塔、带线、帮忙抗伤害等,而且也不排除偶然拿到一个人头,又值300块的情况。
总之,活着发育比什么都重要,该保KDA的时候,还是要保一下的。
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