游戏|史上最值钱的游戏DLC,这家公司靠它年入两千万!

众所周知,游戏公司的盈利方式都是靠售卖游戏和玩家后续的内购消费,一般DLC只是游戏内容的后续更新,并不是一款游戏的盈利主体。然而今天小编要介绍的这款游戏,它的DLC让开发公司一年不用开发新的游戏就能收入两千万。任天堂旗下的子公司Monolith Soft最近公布了自己上一年的财务报告,其中显示公司的总营收达到了2.74亿日元(约合人民币1700万元),最有趣的是,公司营收的主要来源并不是开发了什么爆款游戏,而是之前一款名为《异度神剑》游戏的DLC。


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众所周知,一款游戏想要依靠DLC获得巨大收入基本是不可能的,即便是《异度神剑》凭借过硬的质量在玩家群体获得了极高的口碑,也从未有人想过其DLC会为公司带来如此巨额的盈利。


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通过之前参与开发《塞尔达传说》的经验积累,Monolith Soft才开发出了《异度神剑》。后续更新的这一名为《黄金国的伊拉》的DLC一经发布,就为Monolith Soft赚取了将近2000万元的收入,也让这家公司从小众公司一跃成为了粉丝心目中的热门。


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虽然在《异度神剑》发布后,这家公司已经有将近两年的时间没有推出新游戏了,但是凭借DLC,他们已经赚的盆满钵满,从而可以适当的放慢脚步,好好规划之后的安排。据报道,Monolith Soft目前正在开发三个项目,除了已经宣布的《塞尔达传说:荒野之息》的续作,另外两个项目还不得而知。通过Monolith Soft的成功可见,只要有一款过硬质量的游戏,玩家就会买爆。优秀的游戏公司不需要每年都推出多款游戏,只需要有少量深刻玩家喜欢的游戏,就能赚取大量的收入。对于整个游戏市场而言,这才是正确的发展道路,才是游戏厂商与玩家的理想状态。


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毕竟游戏市场这么大,玩家也不缺购买游戏的钱,哪怕只是游戏的DLC做的让玩家感到满意,游戏公司照样能够盈利,各位老哥,你们觉得呢?

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