结构线条: 先用钢笔画出游戏机的产品结构线条以及机身上的高光区域 。
立体结构: 继续画出游戏机的立体结构还有机身上的右侧按钮形状 。
【产品设计】按钮的绘制: 完成游戏机上所有的按钮的绘制,完成游戏机中间的屏幕的绘制 。
高光区域:我们用红色的渐变填充整个游戏机的机身,用红色到白色的渐变填充游戏机的高光区域,我们把高光区域的色彩设置成半透明的感觉 。
填充路径: 我们用半透明的黑色填充游戏机的屏幕所在的路径,我们用灰白色的渐变填充按钮所在的路径 , 并用半透明的黑色填充按钮所在的阴影 。我们用蓝色的渐变填充屏幕的在的路径,我们用灰白色填充屏幕所在的区域,用蓝色到白色的半透明的渐变填充屏幕的高光区域 。继续用灰白色的渐变与半透明的黑色完成所有的按钮的填充 , 完成游戏机产品设计 。
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